ゲーム歴30年の雑食ゲーマーが本音で書く

気になるゲームを、
マイペースに攻略&レビュー。

流行りだから追うわけじゃない。「今おれが気になってるゲーム」の情報は広く追いかけて、実際に遊んだやつだけ忖度なしの本音でレビューします。

#スマホゲー#PCゲー#ハクスラ#家庭用#忖度なし

最近やっているゲームRECENTLY PLAYING

Escape from Tarkov シーズン1のPvPシーズンキャラ「bibituko」の統計画面。レイド28回・生還16回・平均生存時間52分40秒などが表示されている 2026年8月9日時点
ハードコアFPS / PC / 買い切り・PvP

Escape from Tarkov シーズン1「KORD BREACH」

8月3日に始まったタルコフ初のシーズン。遊んでいるのはPvP(本編)のシーズンキャラで、今回のワイプからの復帰です(アカウントの総オンラインは1032時間34分。ブランクがあります)。8月9日時点でレイド28回・生還16回・平均生存時間52分40秒、レベル8。シーズンキャラは公式仕様で保険が使えないので、持ち込んだ装備は、死んでも保険では戻りません。キャラ作成時に選ぶモディファイアの組み直しは、筆者が確認できた範囲ではリセット経由で——8月9日に試したときはTarCoin 100枚必要でした。

ツール ▶ タスク別 鍵一覧(83本対応)どのタスクにどの鍵が要るか、各鍵で何が開くかを検索できます。判明している鍵は入手方法も掲載。61タスク+7チャプター対応で、レイド前に横に置いておく用です。 一覧を開く → NEW ▶ バトルパスは「遊んでいれば終わる」タイプではありません進むのは文書を集めたときだけ。8/13のパッチで1レイド14枚(Factoryは10枚)、1日の持ち出し上限は30/20/15へ。全報酬に必要な501枚を軽くする手順、Black Divisionクレート8個の入手段階と、確認できた中身の範囲をまとめました。 集め方を見る →

がめおじビビのゲーミング環境MY GEAR

長時間プレイになりがちなので、環境にはそれなりに投資しています。実際に使っている機材のレビューと、公式情報を突き合わせた「どこで買うか」の話です。使ってもいない製品を体験談のように書くことはしません。

記事一覧ARTICLES

タルコフ 2026年8月のホットフィックス8回 自分の環境のせいとは限らない不具合まとめ Wiki記録 サムネイル攻略

タルコフ 2026年8月のホットフィックス8回|"自分の環境のせい"とは限らない不具合まとめ【Wiki記録】

Escape from Tarkov / S1 / 攻略 / 2026-08-24

タルコフ1.1.0.0以降の更新記録を症状別に探せる一覧です。確認範囲と出典・利用条件は記事内に明記しています。

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Hero Siege シーズン10 Ebontharn 下げられたクラスと上げられたクラス一覧 サムネイル速報

Hero Siege S10「Ebontharn」主要クラス変更まとめ|Marksman・Pirate・Viking強化

Hero Siege / S10 / 速報 / 2026-08-21

シーズン10は日本時間8月21日20:00開始。今回いちばん大きいのは新Actでも無料化でもなく、シーズン9で主力だったビルドが2つ名指しで削られたことです。Illusionist の Age of Proliferation は基礎倍率 12 → 7.5、主要ノードは85% → 25%。Jötunn の Orb of Frost は Chaining Frost 55% → 15%Duality 40% → 10%。逆に主力スキルが5〜6個まとめて上がったのが Marksman・Pirate・Viking で、Marksman の Vault は 18% → 32% です。さらにクラスを問わず効く下方修正が3つ——Faster Cast Rate は350%超、Spell Haste は100%超、Deadly Blow は50%超で逓減が入り、テレポートがチャージ制になりました。Act 9 と4クラスが無料化され、アクトを走り直すのは Normal の1周だけになりました。公式パッチノートの主要な変更をクラス別に比較しました。

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タルコフ KORD BREACH クエストライン全16タスク 受注順と どのマップで何をするか サムネイル攻略

タルコフ KORD BREACH クエストライン全16タスク|受注順と、どのマップで何をするか

Escape from Tarkov / S1 / 攻略 / 2026-08-17

シーズン1専用のクエストラインは、タスク画面を開いても次に何が来るかが見えません。そこで全16タスクを受注できる順に並べ直しました。起点は通常タスクTourの先にあるPraporのUninvited Guests - Part 1で、Praporのロイヤリティレベル2が要ります。途中でFenceが5連続する区間があり、系統唯一のレベル制限(20)もそこに付きます。先に知っておくと楽なのは4つ——カメラ6箇所は「置く」と「回収する」で2周するRiding the Waveは10点すべてレイド産で買って渡せない、Sheep in Wolf's Clothingは着たまま計18人なので自分用のプレートキャリアを残す必要がある、Desperate AssaultはThe Labで15人。行き止まりのタスク3件も図で示したので、系統を進めるだけなら後回しにできるものが分かります。出典が非営利ライセンスのため、このページには広告を載せていません

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タルコフ バトルパス 文書の集め方と Black Divisionクレート8個 中身は装備分類まで サムネイル攻略

タルコフ バトルパス|文書の集め方と、Black Divisionクレート8個【中身は装備分類まで】

Escape from Tarkov / S1 / 攻略 / 2026-08-14

シーズン1の無料バトルパスは、通常プレイだけで自動的に進むタイプではありません。進行に使うのは「TerraGroupのドキュメント(文書)」だけで、主な入手法はレイドで拾って持ち帰ることです(公式は特別タスクラインの完了とBlack Division排除も挙げています)。通常のキル数・レイド数・レベルだけでは進みません2026年8月13日のパッチ1.1.0.1.46777で、1レイドに湧く文書が全マップ14枚(Factoryだけ10枚)、1日の持ち出し上限がPvPシーズン30/PvP 20/PvEゾーン15に増えました。カウントが始まるのは「1枚でも持ち出した時点」です。通常文書は8種類あり、マップごとに出る2種類が決まっています——対応表を載せたので、行き先を1つに絞れます。全53段の報酬に必要な文書は合計501枚、Black Divisionクレートは8個(1個目はLv.4・文書3枚)、TarCoinは合計650枚。文書スポーンの有志マップの使いどころも書きました。

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タルコフ1.1.0.0 恒常キャラにも来る変更と シーズン向けのArena同期 サムネイル攻略

タルコフ1.1.0.0|恒常キャラにも来る変更と、シーズン向けのArena同期

Escape from Tarkov / S1 / 攻略 / 2026-08-11

パッチ1.1.0.0の【バランス変更】を、公式パッチノート(日本語版)の記載だけで整理しました。Hideoutのお金の条件・PMC死亡後の観戦カメラ・18時間に一度のサポートメッセージ・パーティー共有タスクは、公式が「全てのゲームモードに適用されます」と明記しており、シーズンに参加しない恒常キャラにも来ます。一方EFT: Arena からの同期はPvPシーズン向けで、引き継がれるのは開始後に得たPMC経験値とトレーダー評判だけです(公式が自ら「重要!」と付けている箇所)。追加された武器3丁と5.8x42mm弾薬4種も扱っています。公式に記載が無い項目は、その旨を明記しました。モディファイア・保険・経済変更は別記事です。

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タルコフS1 実測 リセットでTarCoin100枚 保険なし KORD BREACH作成前の3注意 サムネイル攻略

タルコフS1|実測:リセットでTarCoin 100枚・保険なし——KORD BREACH作成前の3注意

Escape from Tarkov / S1 / 攻略 / 2026-08-09

Escape from Tarkov に初めて来たシーズン「KORD BREACH」(パッチ1.1.0.0・2026年8月3日開始)。シーズンキャラでは保険が使えません(公式明記)。経済変更(トレーダー+25%/買取−20%/フリマ手数料5%)は、シーズンをやらない人の恒常キャラにも適用されます。そして筆者が2026年8月9日に試したリセットでは、TarCoin 100枚が必要でした(確認した公式パッチノート1.1.0.0とTarCoin解説ページには記載がありません)。個々の点数は確認した公式資料に完全な一覧が無く、筆者が自分の作成画面で確認できたのも1件だけなので載せていません。公式で裏が取れることと、自分の画面・実体験で確認したことだけを書いています。

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PoE 3.30はエンドゲームの極端な立て直し 開発者が停滞を認めタイルルートを下げる方向を語った サムネイルニュース

PoE 3.30はエンドゲームの「極端な立て直し」|開発者が停滞を認め、いまの稼ぎ頭「タイルルート」を下げる方向を語りました

Path of Exile / 3.29 / ニュース / 2026-08-08

2026年8月4日配信の開発者対談で、ゲームデザイナーのOctavian氏が「エンドゲームがただ停滞してしまっている」と語り、次の3.30を「エンドゲームの極端な立て直し」にすると説明しました。具体策として名前が挙がったのが、チェストのアイコンをクリックするとスカラベが出る「タイルルート」。本来は最低保証だったものが実際に狙うルートそのものになっている、として「適切な箇所ではおそらく量を下げる」と語っています。ただし「タイルルートのあるリーグが全部ナーフされるという意味ではない」とも言っていて、対象も程度もこの対談では語られていません。そのぶんモンスターから出るルートを引き上げる、というのが対の話です。時期は「4か月の開発サイクル」と「まだ発売日は決まっていない/通常はおよそ4か月の周期」まで。なおこの対談は3.29の公開前から予定されていたもので、何かへの返答ではないと聞き手のZizaran氏が明言しています。発言の原文と訳、留保つきで整理しました。

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ディアブロ4 3.2.0 PTR開幕 Challenge Dungeonsへの公式の断り書き サムネイルニュース

Diablo 4 3.2.0 PTR開幕——Challenge Dungeonsには「本番とは別の内容になる」と公式の断り書き

ディアブロ4 / S15 / 訂正 / 2026-08-05(8/6更新)

3.2.0 PTRは8月4日10:00 PDT〜8月11日10:00 PDT・PC限定。公式Codexの8項目のうちChallenge Dungeonsの項にだけ「ここで体験する遭遇はシステムを試すためのもので、最終的なシーズン15の中身は別のコンテンツになる」と公式自身が断りを添えています。Soul Splinters全8種の数値、過去作から復活するLegacy Uniques(ヘルムなのにジュエリー扱いのLeoric's Crown)、アフィックスを保ったままミシック化できる「1:1」クラフト、装備が失われるRebirthの注意点まで公式ニュース(パッチノートを含む)で整理しました。Challenge DungeonsとOverland Ambushも同じくPTRで試せますが、敵の正体と報酬の中身は書かれていません。公式はPTR全体の機能の出し方について「いつもと違うかもしれないが意図的で、BlizzConで話すことがまだある」とも書いています。当ブログはPTRを実際には触っていません。

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Task Bar of Ragnalis Steamマーケット対応の無期限延期 サムネイルニュース

Task Bar of Ragnalis、Steamマーケット対応を発売当日に無期限延期|公式が挙げた理由と現時点の評価

Task Bar of Ragnalis / ニュース / 2026-08-01

v1.2で予定されていたSteamマーケット対応が、配信当日に無期限延期。公式告知が挙げた理由(景品表示法を含む法令への準拠に確証を持てなかった)と、同じタスクバー常駐型で先行するTBHが6月停止→再開→7月に上位グレード解禁と進んでいる状況、Steamレビュー「非常に不評」の中身を整理しました。

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PoE 3.29.0b ホットフィックス3本まとめ Abyssソケット超過装備の無効化とシェーダー不具合修正 サムネイルニュース

PoE 3.29.0b ホットフィックスまとめ|Abyssソケット超過装備の無効化とシェーダー不具合修正(7/29 Hotfix 4 追記)

Path of Exile / 3.29 / ニュース / 2026-07-28

7月28日だけで公式のホットフィックスが3本出ました。1本目の原文は「3.29.0bで持ち込まれたシェーダー読み込みの不具合を修正」。2本目は「一部のプレイヤーで発生していたLMDBクラッシュの修正を助け、遊べる状態へ復帰できるように」。そして3本目に「modが許す数より多くのAbyssソケットを持つアイテムは装備できなくなり、既に装備している場合は無効化される」という一文が入っています。無効化された装備のステータスやソケットがどう扱われるかは公式が書いていないため、この記事でも補っていません。ランタン自動配置の改善、常設のKnown Issuesに載っているMDB_PAGE_NOTFOUNDへの案内まで、原文と投稿時刻つきで整理しました。

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筆者の症状と同一かは未確認 PoE 3.29.0bでランタンの即座に崩壊する不具合を修正 サムネイルニュース

筆者の症状と同一かは未確認|PoE 3.29.0bでランタンの「即座に崩壊する不具合」を修正

Path of Exile / 3.29 / ニュース / 2026-07-27

日本時間7月27日14:41に3.29.0bが配信されました。パッチノートに「ランタンが即座に崩壊しうる不具合を修正しました」の1行が入っています。筆者も開幕初日にランタンを置き終えた直後、エリアが縮んで窒息死しかけ、ESCでログアウトして逃げました。公式フォーラムには似た症状のスレッドが立っていて投稿は4件(ただし公式の原文は "collapse immediately"、スレッドのタイトルは "despawn together" で、公式はこの2つが同一現象だとも、関係があるとも書いていません)。あわせて最後の1個を置いた後の縮小の第1段階が60%遅くなったこと、残り1個のHUD通知、ストロングボックスの既定化やチャート報酬の20〜40%増、Legionの修正2件まで一次情報を整理し、まだ何も言われていない報告5系統も件数つきで並べました。サーバー再起動なしの配信なのでクライアントの再起動が必要です。

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PoE 3.29 溺れは軽くなったのに筆者はレベル87で死にました サムネイルニュース

PoE 3.29 溺れは軽くなったのに、筆者はレベル87で死にました(通算2体目)

Path of Exile / 3.29 / ニュース / 2026-07-26

7月26日8:52のHotfix 3で「Allflame遭遇で溺れた時に適用される行動速度デバフの強度が33%減少」と告知。これまで「溺れる」という説明しか出ていなかった要素に行動速度デバフが伴うことが、この告知で判明しました(ダメージの与え方は公式が明示していません)。公式はChart遭遇・Allflame遭遇に続けて調整を入れています(対象の語は別・設計そのものは変わっていません)。あわせて、7月26日22時35分時点のr/pathofexileで上位に来ていた投稿——報酬面への不満の声——の紹介と、船でユニークにDivineを使うと4択になるという未検証の報告まで、一次と二次を分けて整理しました。プレイヤー全体の評価ではなく、その時点の上位投稿の観測です。

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PoE 3.29 いま知っておきたい7つ サムネイル攻略

PoE 3.29 いま知っておきたい7つ|ソケット色は見なくていい・深海は最後の1個・開幕2日目の実数字

Path of Exile / 3.29 / 攻略 / 2026-07-26

いま3.29を走っている人向けの実用まとめ。色が消えて装備更新の判断が「ステータスとリンク優先、色は後回し」に変わった話、深海で覚えることは「最後の1個は撤収の合図」だけ、/boatなどの小ネタ、開幕2日目のpoe.ninjaと公式ラダーの実数字(新アセンダンシーLuminaryがHC使用率14%)、コミュニティの賛否。一次(公式パッチノート)と二次(プレイヤー報告)を見出しごとに分けています。

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PoE 3.29 開幕当日のホットフィックス3本まとめ サムネイルニュース

PoE 3.29 開幕当日のホットフィックス3本まとめ|深海の「脱出猶予」が延長された

Path of Exile / 3.29 / ニュース / 2026-07-26

開幕(7/25 5:00)から約10時間後、15:00:31のHotfix 2で「Chart遭遇の脱出シーケンスが全体として長くなった=ランタンの縮小が遅くなり脱出の時間が増えた」と告知。前回の初日レポで「知らないと死ぬ」と書いた仕組みの答え合わせです。HCで死亡してSCへ移ったキャラのバグ修正2件、宝箱アイテムの即時ドロップ化まで、公式フォーラムの原文だけで整理しました。

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PoE 3.29 開幕初日レポ ログインキュー172390人 サムネイル実プレイ

PoE 3.29「Curse of the Allflame」開幕初日レポ|キュー172,390人と、ランタンを置き終えた瞬間に縮む深海

Path of Exile / 3.29 / 実プレイ / 2026-07-25

サーバー稼働の約10分前で、すでに「あなたの前に172,390人」。公式が「Queue is up!!!」と投稿したのは、その列を撮った1秒後でした。ログインまで実測約30分・途中で並び直し。そして深海で最後のAllflame Lanternを置いた瞬間に安全域が縮み始める仕組み(GGG公式配信で確認)——HCは死に、SCは戦利品を落とします。

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Tears of Metal 早期アクセス先行評判まとめ サムネイルニュース

『Tears of Metal』デモは“圧倒的好評”、製品版もSteam92%を維持——初動でデモ期の好評を維持した4人協力ローグライク

ゲームニュース / 2026-07-23

EAは“デモ好評→製品版だだ下がり”が定番。そんな中『Tears of Metal』はNext Festで“圧倒的好評”だったデモの評価を、製品版(早期アクセス)でもSteam342件・92%好評(2026-07-23時点)で維持。評価点・正直な弱点・価格・日本語対応・4人協力まで、実プレイなしの先行評判まとめとして整理します。

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PS5ディスク終了炎上のとばっちり サムネイルニュース

PS5ディスク終了に激怒したファンが、なぜか無関係なインディー開発者に飛び火した話——炎上の“矛先”はなぜズレるのか

ゲームニュース / 2026-07-22

PS5向け新作の物理ディスク縮小報道への怒りが、決定権のない小規模インディー開発者やマーベル『ウルヴァリン』新トレーラーへ“とばっちり”。海外報道で第2幕を整理しつつ、なぜ炎上の矛先はズレるのかをSNSの怒りの伝播構造から考察。開発者は晒さず被害者として扱います。

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SpiritVale バーサーカーでレベル100到達 PTの謎バグ サムネイル実プレイ

SpiritValeでレベル100到達、でも一番驚いたのはPTの謎バグだった話|効率レベル上げとバーサーカーの現状

SpiritVale / 実プレイ / 2026-07-21

バーサーカーでLv100到達。効率上げの答えは『PTに入ること』でした。ただ道中で一番驚いたのは『いつの間にかPTから抜けている/戻される』謎挙動——調べると公式パッチノート(v0.30.2/v0.30.6)にも載っていた既知不具合。PT加入のコツ、バーサーカーがPvEでつらい理由まで0.30.8時点の実プレイ記録。

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Grim Dawn 拡張 Fangs of Asterkarn 7月23日発売 サムネイルニュース

3年待たされたハクスラ最大級の拡張——Grim Dawn『Fangs of Asterkarn』7月23日発売。新マスタリー『バーサーカー』は獣に変身する

ハクスラ / Grim Dawn / 2026-07-20

2023年発表から約3年、延期を重ねてついに発売。獣に変身する新マスタリー『バーサーカー』で組み合わせ45種、世界は32%拡大。買い切り・オフライン可・シーズンリセットなし——D4・PoE勢向けの第三の選択肢として整理し、発売後の評判(Steam「やや好評」)まで追記しました。

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ディアブロ4 S14周回ボス セラジエルとマルサエルの関係 考察 サムネイル考察

ディアブロ4 S14 セラジエルはD3『マルサエルの守護者』なのか——『奴が来る』は誰を指すのか

ディアブロ4 / S14 / 考察 / 2026-07-20

ミシック狙いの周回対象になっている『腐敗したリーパー』ことセラジエルは、二次資料ではD3拡張RoSで魂の牢獄を守った『マルサエルの守護者』と同じ名前・称号とされています(公式のゲーム内資料では未確認)。撃破セリフ『He is coming.(奴が来る)』の意味と、海外周回勢で広がる『奴=マルサエル』説を整理。

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ディアブロ4 パッチ3.1.1a 装備制限撤廃 続報 サムネイルニュース

『830個開けて0個』のあの話、続きがありました——ディアブロ4 パッチ3.1.1aでBlizzardがついに折れた

ディアブロ4 / S14 / ニュース / 2026-07-19

7月16日の緊急ホットフィックス3.1.1aでクラフト製ミシックの装備1個制限を完全撤廃。設計責任者の『すべてのアイデアが意図した通りに着地するわけではない』コメント、翌週の改善とS15のクラフト方式変更予定まで続報を整理。

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Paddle Paddle Paddle 返金率21%事件 サムネイルニュース

面白すぎて2時間で終わり、面白すぎて返金される——インディー神ゲーが食らった皮肉な『21%返金』事件

ゲームニュース / 2026-07-19

好評89〜90%・27万本のインディー作が、面白すぎて2時間未満でクリアされ販売の21%が返金に。損失約2,570万円でも開発者は『返金はプレイヤーの権利』。Steam返金制度の死角を整理。

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ディアブロ4 ボスチェスト830回でアイコニック・ミシック0個 サムネイルニュース

ディアブロ4 ボスチェスト830回でアイコニック・ミシック0個——3.1.1の救済後も『渋すぎる』と海外が荒れている件

ディアブロ4 / S14 / ニュース / 2026-07-19

3.1.1の救済後もボスチェスト830回でIconic 0個という報告。Rob2628氏の指摘、wudijo氏が挙げたCraftedタグ問題、Blizzardの「調査中」回答まで続報を整理。

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SpiritVale 初心者攻略ガイド サムネイル(夜の狩場での12人パーティ戦闘)攻略

SpiritVale 初心者攻略|転職はどこでする?街の外でボコられる前に読むガイド

SpiritVale / 攻略 / 2026-07-19

チュートリアルが薄いRO風MMOの序盤を調査ベースで整理。「クエストが見当たらない」の答え、転職(Job Lv50)のClass Masterゾーン一覧表、リセットNPC「Waybinder」、露店がメインの街で出せない罠、Weaver転職の注意点まで。

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EAのSteamセールページ AI画像騒動 サムネイルニュース

EAのSteamセール告知、“AI生成と指摘された画像”が海外でツッコミの的に

ゲームニュース / 2026-07-18

腕が消えた人物画像がEA公式のセールページに。r/Steamのスレッドでは皮肉が並びました。大手のセールページに生成AI画像が載ったことを、どう受け止めるか。

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Palworld 正式版1.0 サムネイルニュース

Palworld、1.0で同接85万超。米国では任天堂特許に“非最終”の拒絶通知——日本の裁判は継続中

ゲームニュース / 2026-07-18

正式版1.0の追加内容と同接85万人超の記録、価格据え置き(日本は7/18時点2,380円)、米国特許手続きの“非最終”の意味、東京地裁の期日(10/1・11/9・報道ベース)を事実と報道を区別して整理。

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アーキエイジ クロニクルズ サムネイル新作

アーキエイジ クロニクルズ、“P2Wはやらない”と明言。でも海外の本音は『これMMOなの?』

アーキエイジ / 新作情報 / 2026-07-18

開発者Q&Aで「買い切り+コスメのみ・P2Wなし」と明言。でも海外は「前作でも聞いた」「ソロゲー化?」と半信半疑。発売日(2026年Q4目標・未定)・機種・日本語対応も整理しました。

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アーケロン Arkheron サムネイル新作

アーケロン(Arkheron)はどんなゲーム?|3人チームで塔を登るPvPの中身と、デモを遊んだ実感

アーケロン / 新作情報 / 2026-07-16(8/1更新)

3人チームで塔に挑む見下ろし型PvP。どんなゲームかをSteam公式の記載で整理。デモを遊んだ実感と、テストの稼働枠を日本時間に直した表つき(アンコールの対人枠は日本時間8月3日13時が最後)。

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SpiritVale サムネイル実機

SpiritVale 実際に遊んでみた|“ラグナロクオンライン風”MMOはローンチでサーバーが死んだ。でも日本から69msで遊べる

SpiritVale / 実機レビュー / 2026-07-16

¥1,500買い切りのRO風MMOを初日にプレイ。人が多すぎて狩れない→サーバー死亡の洗礼を受けつつ、東南アジアサーバーが69msで繋がることを実機で確認。評価がデモ96%→本編50%に転落した理由も。

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ディアブロ4 RogueのPit150壊れバグ 修正は3.1.0でした サムネイル訂正

ディアブロ4 RogueのPit150壊れバグ、修正は3.1.0でした——ただし9日後にまた報告が出ています

ディアブロ4 / 3.1.0 / 訂正 / 2026-08-02

Pit150を桁違いの速さで溶かしていたと報告されるRogueの壊れバグ。当ブログは「3.1.1で修正」と書いていましたが、数え直したら3.1.0(6月30日)でした。さらに、その9日後に別の組み合わせで同じ声が出ています。

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PoE 3.29ティザー「They Rise Again」の考察記事サムネイル考察

PoE 3.29ティザー考察と答え合わせ|“奈落(Abyss)”は再び蘇るのか?【結果: 対抗説が的中】

Path of Exile / 3.29 / 考察 / 2026-07-14

発表前のAbyss説考察と、7/17 GGG Live発表での答え合わせ。本命は外れ、対抗と派生説が的中。確定情報は3.29まとめ記事へ。

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ディアブロ4 シーズン14の理不尽死5パターンと対策 記事サムネイル攻略

ディアブロ4「何で死んだかわからない」の正体|S14の理不尽死5パターンと対策

ディアブロ4 / S14 / 攻略 / 2026-07-13

当ブログが確認した範囲で目立っていた「納得できない死」。死体爆発・画面外攻撃・CCハメなど正体は5パターン。見分け方と対策をまとめました。

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PoE新リーグ「Curse of the Allflame」3.29 全内容まとめ 記事サムネイル速報

PoE 3.29「Curse of the Allflame」完全まとめ|ソケット色撤廃・深海リーグ・開幕後の修正まで

Path of Exile / 3.29 / まとめ / 2026-07-12(7/31更新)

約20年ぶりのソケット色撤廃、深海を探索するボートリーグ、傭兵復活、新エンドゲームまで日本語で総まとめ。7/25開幕後に入った修正(脱出猶予の延長・溺れデバフ33%減・報酬の底上げ)まで1本に統合しました。

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ディアブロ4 パッチ3.1.1まとめ 記事サムネイル速報

ディアブロ4 パッチ3.1.1まとめ|7月14日配信でミシック救済!海外の反応も

ディアブロ4 / S14 / 速報・攻略 / 2026-07-12

「ミシック出なさすぎ問題」についに救済。変更点の要点と、海外の大炎上の背景、パッチ前にやるべきことを最速まとめ。

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ディアブロ4 バーバリアン(管理人のキャラ)攻略

ディアブロ4 バーバリアン ハードコア攻略|死なずに強くなる立ち回り&ビルド

ディアブロ4 / S14 / 攻略 / 2026-07-12

死んだら終わりのHCでバーバリアンを生き残らせる、脱出の巻物・生存ユニーク・立ち回り。2回死んだ管理人がHC視点でまとめました。

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ディアブロ4 ハードコア初心者が最初にやるべきこと 記事サムネイル攻略

ディアブロ4 ハードコア初心者が最初にやるべきこと

ディアブロ4 / S14 / 攻略 / 2026-07-12

これからHCを始める人へ。2回死んだおっさんが、失敗談まみれで「最初の心得」をまとめました。

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ディアブロ4 脱出の巻物の入手方法と使いどころ 記事サムネイル攻略

ディアブロ4 脱出の巻物とは?入手方法と使いどころ

ディアブロ4 / S14 / 攻略 / 2026-07-12

HCの命綱「脱出の巻物」を解説。詠唱ゼロで即離脱できる救済アイテムの使いどころとは。

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iiyama LEVEL∞ ゲーミングPC本体環境

ゲーミングPC、結局どこで買えばいい? サイコムとフロンティアを比べて、2問で選べるようにしました

ゲーミング環境 / 2026-07-12(8/5更新)

安さで選ぶならフロンティア、自分で構成を決めたい・水冷を試したいならサイコム。2026年8月5日時点の価格・保証を整理し、2問で答えが出る形にしました。予算帯別の早見表つき。

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Logicool G600 MMOゲーミングマウス環境

管理人が使っているマウスはMMO用のLogicool G600|親指12ボタンに何を割り当てているか

ゲーミング環境 / 2026-07-12(8/5更新)

MMOが好きで使っているMMO向けマウスを、ディアブロ4でも使っています。親指側に置いているのはポーション・回避・脱出用。各媒体の評価と、合う人・持て余す人まで整理しました。

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ドット伝説は無課金でどこまで遊べるか徹底調査 記事サムネイル調査

ドット伝説はどんなゲーム?無課金でどこまで遊べるか徹底調査

ドット伝説 / 調査 / 2026-07-08

話題の放置RPGを徹底調査。ドット絵の本気度・序盤の進め方・無課金の限界を、プレイヤーの評判とあわせて正直にまとめました。

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ディアブロ4 S14ハードコアの管理人キャラ「ビビつこん」攻略

ディアブロ4 シーズン14 序盤の進め方【レベリング&最初にやること】

ディアブロ4 / S14 / 攻略 / 2026-07-12

新シーズン開幕。最初にやること・効率レベリング・難易度の上げ方をまとめました。

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ディアブロ4 重装アーマーの管理人キャラ(防御の象徴)攻略

ディアブロ4 ハードコアで死なない体の作り方【S14版】アーマー・耐性は「レーティング制」に変わった

ディアブロ4 / S14 / 攻略 / 2026-07-12

火力より先に“死なない体”。全耐性・アーマー・ライフの基礎を、2回死んだ管理人が解説。

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OMEN 27qs G2 ゲーミングモニター(QHD/280Hz)環境

ディアブロ4のゲーミングモニターの選び方【管理人の実機構成つき】

ゲーミング環境 / 2026-07-12(8/5更新)

管理人が使っている2台(OMEN 27qs G2 / Xiaomi G34WQi)の公式仕様と、リフレッシュレート・サイズ・パネルの見方。応答速度「1ms」がMPRT値である点も明記しています。

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ドット伝説 リセマラ当たりキャラと序盤の進め方 記事サムネイル攻略

ドット伝説 リセマラ当たりキャラ&序盤の効率的な進め方

ドット伝説 / 攻略 / 2026-07-12

リセマラは必要?狙うべきキャラ(沖田総司・ヘラ)と魔王レベルの上げ方をまとめました。

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がめおじビビ(管理人)の似顔絵

がめおじビビ(管理人)

LV.30 ─ ゲーム歴30年 / 雑食型オールラウンダー

ゲーム歴30年。RPG・ハクスラ・放置ゲーまで雑食で、いま気になるゲームの攻略と話題をマイペースに追いかけています。仕事の合間にコツコツ遊ぶタイプなので、「限られた時間でどう楽しむか」目線が基本。遊んだゲームは、詰まったところも面白かったところも本音でレビューするのがモットー。

なんで「ビビ」? ── 子どもの頃に遊んだ『FF9』の黒魔道士ビビが、今でもいちばん好きなキャラなんです。あの切なさにやられて以来、20年近くこの名前を使い続けています。いい歳したおっさんが「ビビ」ってのも我ながらどうかと思いますが、もう手放せない名前なんですよね。

得意: ハクスラ好物: RPG相棒: 放置ゲー苦手: 音ゲー原点: FF9

※ちゃんと遊んだやつは実体験で本音を書きます。遊んでないゲームの記事は、ソースをしっかり確認して、盛らずに書きます。ステマはしません(それが一番信用をなくすやつなので)。

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