PoE2 0.5.5、0.5から何も変わっていない|始めた理由は暇だったから、それだけです
Hero Siege のシーズンを Inferno で死んで畳み、9月8日に「POE2やろう」と書いて、そこから PoE2 の 0.5.5 を遊んでいます。結論から言うと、0.5 から何も変わっていません。なんでこのリーグを始めたのか、遊んでも分かりませんでした。暇だから遊んでいる、それ以上でも以下でもない。
🎯 対象:Path of Exile 2 早期アクセス 0.5.5「Forbidden Rites」(2026年9月4日 PDT 開始、12月11日の1.0まで)。遊び始めてまだ日が浅いので、エンドゲームの評価ではなく「いま始める価値があるか」の話です。
⏱ この記事に書いてあること
- 0.5.5 にキャラクターのスキル・アセンダンシー・パッシブツリーの調整は無く、動いたのは Trial of Chaos の Soul Core だけ
- 目玉のキャンペーン内リチュアルと Viridian Wildwood は、PoE2 に既にあった仕組みの使い回しで、新クラス Duelist は12月11日の1.0まで来ない
- Steam の同時接続の開幕ピークは、0.5.0 の420,409に対して 0.5.5 は147,624で、約3分の1
「新リーグ」の中身を 0.5.0 と並べると、こうなる
要点:GGG 自身が FAQ で「新しいリーグか? はい。新しい経済とチャレンジがある」と答えています。裏返せば、新しいのは経済とチャレンジです。
| 0.5.0「Return of the Ancients」(5月29日) | 0.5.5「Forbidden Rites」(9月4日) | |
|---|---|---|
| クラス | 新アセンダンシー2つ(モンクのマーシャルアーティスト、ハントレスのスピリットウォーカー) | 無し。Duelist は12月11日の1.0で |
| ビルドの調整 | スキルジェム・サポートジェムを多数調整、エナジーシールド系パッシブの大量書き換え | キャラクターのスキル・アセンダンシー・パッシブツリーの項目が無い。動いたのは Trial of Chaos の Soul Core(追加と数値の書き換え) |
| リーグの仕組み | Runes of Aldur(ルーン刻印、遠征、新カレンシー) | キャンペーン全エリアにリチュアルの祭壇(ボス祭壇は各 Act に2回、各 Interlude に1回)。報酬の Sacred Bloom でマップ群に Viridian Wildwood が付く |
| エンドゲーム | アトラスツリーに300以上のノード、要塞、新ピナクルボス | Trial of Chaos の改修(途中退出・再開、最大30部屋)、Expedition の恒常化、アトラスパッシブの細かな調整 |
| 期間 | 12月11日まで(並走を継続) | 12月11日まで |
右の列で新しいのは、リチュアルの祭壇と森、Trial of Chaos の改修です。リチュアルは PoE1 で何年も回ってきた仕組みで、PoE2 でも 0.5.0 でハブと専用のアトラスパッシブを刷新したばかり。Viridian Wildwood は PoE1 の Affliction リーグで使った森で、PoE2 にはユニークマップとして既にあり、今回それを無効化して Sacred Bloom 経由に付け替えました。どちらも PoE2 に既にあったものの再利用です。0.5.0 で刷新したばかりの仕組みを、また出してきた。PoE1 を遊んだ人ほど「これ、見たことある」で終わります。
しかも Trial of Chaos の改修はスタンダードと Runes of Aldur にも入り、Expedition の恒常化もスタンダードに入ります(Expedition Tablet だけは Runes of Aldur では取れません)。つまり「0.5.5 で良くなったところ」の大半は Forbidden Rites を始めなくても受けられる。始める理由として残るのは、新しい経済と8つのチャレンジの専用コスメだけです。
何が「変わっていない」のか
要点:キャラを作り直して、同じキャンペーンを、同じスキルで、同じアセンダンシーで走る。違いは道中に祭壇が立っていることだけ。
- キャンペーン:0.5.0 で手直しされたものと同じです。0.5.5 の追加は各エリアの祭壇と、各 Act に2回・各 Interlude に1回のボス祭壇
- ビルド:スキルジェムもアセンダンシーもキャラクターのパッシブツリーも 0.5.0 のまま。動いたのは Soul Core の数値と、ビルドに効くバグ修正(非アクティブ武器セットのオーラが適用されていた件など)だけ。0.5 で組んだビルドを、ほぼそのまま組み直すことになります
- リーグの仕組み:Runes of Aldur は終わらず、12月11日まで並走。0.5 のキャラで続ける選択肢が残っているのに、新しい経済で1からやる理由が要ります
- 新クラス:Duelist は「0.5.5 に入っているか?」という質問に GGG が「いいえ、12月11日の1.0で」と答えています
私は Hero Siege の Inferno で死んで暇になったから始めました。始めてみて出た感想が「0.5 から何も変わっていない」で、なんでこのリーグを始めたのか、自分でも分かりません。GGG がなぜこのリーグを出したのかも、FAQ を読んでも分かりませんでした。
悪くはない。ただし、リーグとして名乗る中身ではない
要点:Trial of Chaos を途中でやめて再開できるのは素直にいい。ただし Forbidden Rites を始めなくても受けられる。
- Trial of Chaos:途中で出て後から再開できる。部屋ごとに報酬の箱があり、死んでも丸損ではない。最大30部屋。ここだけは改修と呼んでいい
- Expedition の恒常化:Act 4 以降で遭遇でき、エンドゲームでは Tablet で投資できる。0.5 の仕組みを捨てなかった、というだけの話です
- UI:カレンシー交換の画面でスタッシュとインベントリを切り替えられる、最後のウェイポイントが世界地図に出る、など
0.5.5 は悪くないパッチです。ただ Forbidden Rites というリーグは、名乗るだけの中身がありません。ここから先は、その話です。
数字も冷めている
要点:6月の173,021から8月の19,064へ、2か月で月間平均は9分の1。0.5.5 の開幕ピークは 0.5.0 の約3分の1です。
| 月(2026年) | 平均同時接続 | ピーク | 何があったか |
|---|---|---|---|
| 5月 | 34,051 | 420,409 | 5月29日に 0.5.0 開始 |
| 6月 | 173,021 | 351,173 | 0.5.0 の本番 |
| 7月 | 52,967 | 125,475 | — |
| 8月 | 19,064 | 36,995 | — |
| 直近30日 | 32,475 | 147,624 | 9月4日に 0.5.5 開始 |
Steam Charts の数字(2026年9月12日取得、Steam 版のみ、平均は小数切り捨て)です。0.5.5 の開幕で14万人が戻ってはきました。ただ 0.5.0 の開幕は42万人。この差を「新リーグへの期待」と呼ぶのは無理があります。
では何のためのイベントか。GGG の言い分と、私の読み
要点:GGG は「新しい経済とチャレンジ」と言う。私の読みは、12月11日の1.0までの3か月をつなぐ場、それだけです。
GGG の説明はこうです。Forbidden Rites は新しい経済と、8つのチャレンジと限定報酬(2・4・6・8個の達成で専用コスメ)を持つ「新しいリーグ」であり、1.0 まで走って Runes of Aldur と一緒に終わる。1.0 は12月11日、基本無料化して Duelist が来る。
ここから読めるのは、0.5.5 が 1.0 までの「つなぎ」だということです。0.5.0 が最後の通常リーグで、0.5.5 は「イベントリーグ」扱い、その次が 1.0。間の3か月に何も出さないわけにいかないから、PoE2 に既にあった仕組みを2つ組み合わせて「イベント」と呼んだ。遊ぶ側にとって「0.5 を遊び切った人が、もう一度キャラを作る理由」にはなっていません。
結局、どう構えるか
要点:0.5 を遊び切った人は始めなくていい。遊んでいない人は、始めるなら今ではなく12月11日。
0.5 を遊び切った人は、Forbidden Rites を始める理由がありません。Runes of Aldur のキャラをそのまま続けるか、12月11日まで他のゲームをやる。
0.5 を遊んでいない人も、始めるなら今ではなく12月11日です。基本無料になり、Duelist が来て、早期アクセスの「最後の3か月」ではなく正式版の初日を踏めます。今の 0.5.5 は、その初日を迎える前に同じキャンペーンを1周余分に走らせるだけです。
私は暇だから遊んでいます。0.5.5 が「つなぎ」なら、こちらも「つなぎ」で付き合う。それ以上の期待はしません。
出典
公式の告知・パッチノートと Steam Charts を2026年9月12日に確認しました。英文の日本語訳は筆者です。筆者の実感は、9月8日に「POE2やろう」と書いてからの数日分です。
- 0.5.5 Patch Notes(公式)(キャラクターのスキル・アセンダンシー・パッシブツリーの項目が無いこと、Soul Core の調整、リチュアル、Wildwood のユニークマップ無効化、Trial of Chaos、Expedition Tablet はスタンダードと Forbidden Rites のみ)
- Forbidden Rites FAQ(公式)(「新しいリーグか?」への回答、Duelist は12月11日、1.0まで走る、Runes of Aldur と並走、Trial of Chaos の改修は全リーグ共通、開始は9月5日5:00 JST)
- プレスリリース「The Forbidden Rites & 0.5.5 Arriving September 4」(公式、2026年8月28日)(8つのチャレンジ、30部屋、Act 4 以降の Expedition)
- Path of Exile 2 Fully Releases on December 11!(公式)
- コンテンツアップデート 0.5.0 パッチノート(公式・日本語)(新アセンダンシー2つ、300以上のノード、スキル調整、リチュアルの刷新)
- PoE1「Affliction」パッチノート(公式・日本語)(Viridian Wildwood の初出)
- Steam Charts: Path of Exile 2(2026年9月12日取得)
- Maxroll: 0.5.0 Return of the Ancients to Launch on May 29th(0.5.0 の開始日)
- 筆者の X(2026年9月8日)「Herosiegeはブッチャーが楽しい、でもインフェルノで死んじゃったから、一旦今回のシーズンはここまでかな...POE2やろう」