この記事は、いろんなところから集めて作成した事前情報で構成した自分用の記事です。誤りなどがありますので、ご参考程度にお願いします。
リリース前の暫定版(2026-09-28作成、10/2に冒頭へ結論を追加)。グローバル版の正式サービス前なので、韓国版・台湾版の攻略と、9月のテスト(LST)の情報から組んでいます。スキル名・スティグマの枠数は、画面で確かめて直します。
PvE(ダンジョン・ボス)とPvPに分けて、それぞれ組み方を1つだけ載せた。ほかの組み方と、出典ごとの違いは3章(PvE)・4章(PvP)・6章。
アクティブスキル(上から順に上げる)
パッシブ(上から順に上げる)
スティグマ(上から順に、枠の数だけ入れる)
スティグマ(6枠の例)
パッシブ(上から順に上げる)
| 項目 | 内容 | 版・出典 |
|---|---|---|
| 武器 | 長剣と盾(片手剣と盾)。questlog では全35スキルの必要武器が剣 | 韓台の公式ガイド、questlog |
| 公式の役割 | 盾で味方を守る「鉄壁の守護者」。敵の攻撃を受け止めて味方を守るタンク。防御スキルが多い | 韓台の公式ガイド(同じ内容) |
| 実際の使われ方 | メインタンク。10人レイドではテンプラーの枠が1部隊に1人だという不満がある〔韓 9/14〜9/15、利用者の声〕。メインタンクを「テンプラーかグラディエーター」で募る例もある〔台 9/21、単独〕 | Inven 26261・26237、バハムート 6203 |
| スキルの数 | アクティブ12・パッシブ10・スティグマ13 | 韓台の公式ガイド、questlog |
| 敵対値を上げる技 | 猛烈な一撃・連続乱打・審判・閃光乱舞・挑発に「敵対値を増加」がある。パッシブの侮辱の咆哮は敵対値+100% | 韓国公式ガイド、questlog、aion2.app |
得意なこと
苦手なこと
| 優先 | スキル | 目標Lv | 特化(番号) | 根拠〔版・時点〕 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 審判 | 20 | 3・4・5。3=当てると追加ダメージ、4=必ずクリティカル、5=再使用時間なし | 韓国の回答で一貫して「345」〔韓 8/28・9/5・9/20〕。9/25は「審判だけ必須」 |
| 2 | 懲罰 | 20 | 3・4・5〔韓 8/28〕(3=スキル速度+30%、4=移動しながら使える、5=ガード・回避を無視してクリティカル)。2番(持続ダメージ)は「弱い」と「2のほうが出る」で割れる〔韓 9/4〕 | 9/16は20で固定、9/25は2番手〔韓〕。懲罰は9/2にPvE+20%、9/4に-10%(執行者は10→20秒)、9/16に+10%〔韓台公式〕 |
| 3 | 猛烈な一撃(通常攻撃・左クリック) | 20 | 2・4・5〔韓 9/20〕。2=HP1%吸収。4=当てると庇護の一撃の再使用-2秒〔questlog 9/21、韓台公式 9/4〕。韓国では7/22〜9/3は「懲罰の再使用短縮」(9/2に2秒へ)だったが、9/4の臨時メンテで連続乱打の4番と入れ替わって今の形になった。9/3以前の攻略の4番は中身が違う。5=4段目「威嚇の猛打」を追加(questlog・韓国ノートで一致) | 9/16以降の型の中心。9/20は「20を強く勧める」、9/25は3番手〔韓〕 |
| 4 | 庇護の一撃 | 20(16でも可) | 1・2・5。5=使うとパーティーのPvE被ダメージ耐性+10% | 9/16・9/20は20〔韓〕。英語圏では16〔MMO Codex〕 |
| 5 | 連続乱打(右クリック) | 9/16より前の型なら20、後なら12〜16 | 3・5〔韓 9/20〕。3=当てた数が少ないほど最大+12%。5番の中身は時点で違う:questlog(9/21)は「戒めの一撃を1回追加で発動」、韓国公式ノートの9/16以降と questlog(10/2)は「戒めの一撃が当たると追加ダメージ」 | 連続乱打+審判の型なら20必須〔韓 8/28・9/5〕。9/16以降は外す人もいる〔韓〕 |
| 選択 | 殲滅 | 16〜20 | 3・4。3=行動不可免疫の相手(ボスなど)へのダメージ+100%、4=再使用-10秒 | 9/16は「猛烈な一撃か殲滅のどちらかを20」〔韓〕 |
| 低 | シールド強打 | 16 | 2・4。2=MP消費なし・当てるとMP200回復、4=再使用-2秒 | MMO Codex |
| 低 | 捕獲・シールド突撃・衝撃解除・衰弱の猛打 | 8〜12 | — | MMO Codex |
共通の考え方
9/16の調整が入っていない場合(9/4〜9/15の型)
9/16の調整が入った場合(9/16以降の型)
グローバル版では
| 順 | パッシブ | 中身・要点 | 根拠〔版・時点〕 |
|---|---|---|---|
| 1 | 激昂 | 前方への攻撃のダメージ増幅が常に付く(Lv10/20/30で3/6/9%)。ガードに成功すると20秒間、自分とパーティーのPvEダメージ増幅(10/15/20%)。8/26に下げられたが、9月の回答でも1位のまま | 韓〔8/22・9/5・9/8・9/20・9/24〕、aion2.app、韓台公式 8/26 |
| 2 | 侮辱の咆哮 | 敵対値+100%。前方へ攻撃すると5秒間、攻撃力+(10/15/20%) | 同上。7/8に今の効果に作り替えられた〔韓台公式〕 |
| 3 | 衝撃的中 | 衝撃系の的中と強打が上がる(Lv10/20/30で強打3/6/9%) | 同上 |
| 余り | 断罪の加護 | クリティカルが上がり、攻撃が当たると追加ダメージの加護が付く | 台湾版の英語の動画〔9/1・9/4〕は、激昂と並べて上位に置く |
| 生存用 | HP強化・鉄壁防御 | 余ったポイントで硬くする | MMO Codex |
| 枠 | スティグマ | 目標Lv〔韓 9月〕 | 要点 |
|---|---|---|---|
| 1 | 戦場の旗 | 25 | 10秒間、防御力に比例して攻撃力が上がる。特化で武器ダメージ増幅+10%など |
| 2 | 高潔の甲冑 | 20 | 最大HPを上げ、その分を回復する。Lv10で侮辱の咆哮1.5倍、Lv15で激昂1.5倍。効果時間と再使用は9/16に5分→2分〔韓台〕。グローバル版のデータも10/2には2分(120秒) |
| 3 | 挑発 | 25 | 20m先の相手に当て、敵対値を上げ、15秒間「萎縮」(命中-200・攻撃力-10%)を付ける。Lv15で再使用-5秒 |
| 4 | 保護のシールド | 25 | しばらくガードが確定する。ガードで激昂を発動させる手段 |
| 5 | 破滅のシールド | 20 | 20m先へ突進して転倒させ、3秒間、審判を使えるようにする |
| 6 | 神の懲罰/ネザカンのシールド/二重鎧 | 20〜25 | 神の懲罰は範囲の気絶とダメージ増幅、ネザカンのシールドはパーティーにバリア、二重鎧は被ダメージ耐性 |
| 部位 | 付くスキル(テンプラー) | 狙い |
|---|---|---|
| 聖杯・天秤 | アクティブ・パッシブの全部 | 激昂・侮辱の咆哮・衝撃的中と、羊皮紙で足りないスキル |
| 羊皮紙 | 猛烈な一撃・捕獲・殲滅・審判・衰弱の猛打・懲罰 | 審判・懲罰と、猛烈な一撃か殲滅 |
| 羅針盤 | 連続乱打・シールド強打・シールド突撃・庇護の一撃・閃光乱舞・衝撃解除 | 庇護の一撃・連続乱打 |
| 鐘 | HP強化・断罪の加護・守護の印章・侮辱の咆哮・激昂 | 激昂・侮辱の咆哮 |
| 鏡 | 庇護のシールド・鉄壁防御・衝撃的中・生存意志・苦痛遮断 | 衝撃的中 |
部位ごとのオプション(PvE)〔韓 9/27、ガードを積む構成の個人の例。主なものだけ〕
| 部位 | 主なオプション |
|---|---|
| 頭 | 強打・攻撃力・激昂・衝撃的中・侮辱の咆哮 |
| 肩 | クリティカルダメージ増幅・攻撃力・敏捷・激昂・衝撃的中・侮辱の咆哮 |
| 胴 | ダメージ増幅・攻撃力・敏捷・激昂・衝撃的中・侮辱の咆哮 |
| 脚 | ダメージ耐性・完璧・激昂・衝撃的中・侮辱の咆哮 |
| 手 | 戦闘速度・攻撃力・完璧・激昂・衝撃的中・侮辱の咆哮 |
| マント | 強打・完璧・激昂・衝撃的中・侮辱の咆哮 |
| 足 | 移動速度・攻撃力・完璧・激昂・衝撃的中・侮辱の咆哮 |
マナストーン
ペットの理解度
腕輪(神の能力)
| 項目 | PvE | PvP |
|---|---|---|
| 役割 | 敵対値を取ってボスの向きを固定する | 前線を抑え、捕獲で敵(回復役など)を引き抜く〔MMO Codex、英語の動画 9/13〕 |
| スティグマ | 旗・高潔の甲冑・挑発・保護のシールド・破滅のシールド+1つ | 旗25・保護のシールド25・ネザカンのシールド25・二重鎧20・破滅のシールド20に、残り1枠は戦友保護と均衡の鎧(20)を入れ替えて使う例〔韓 9/26、単独〕。ソロ戦は旗25・二重鎧25・保護のシールド25・高潔の甲冑・破滅のシールド・挑発、集団戦は二重鎧と挑発を拿捕・戦友保護に替える〔韓 9/1〕 |
| パッシブ | 激昂・侮辱の咆哮・衝撃的中 | 鉄壁防御>生存意志>HP強化。鉄壁防御と生存意志は30以上〔韓 9/1〕 |
| アルカナ | 3-7の通り | 羊皮紙で審判4・捕獲2、羅針盤でシールド突撃か連続乱打、聖杯と天秤で鉄壁防御と生存意志〔韓 9/1〕 |
| 腕輪 | 正義・空間 | 時間・自由・生命・運命・幻想・破壊〔韓 9/1、単独〕 |
スキルを覚えるレベル〔aion2.app のゲームデータ。MMO Codex 9/21 も同じ〕
| 段階 | 組み方 | 根拠〔版・時点〕 |
|---|---|---|
| 〜Lv18 | 左右クリック(猛烈な一撃・連続乱打)を上げられるだけ上げ、次に捕獲・庇護の一撃 | MMO Codex〔9/21。韓国 2025-11 の投稿の要約〕 |
| Lv19〜25 | Lv19で左右クリックに最初の特化。Lv21で激昂を10まで。Lv25で左右クリックを10 | 同上、英語の動画〔台湾版 9/1・9/5〕 |
| Lv22 | スティグマ解放(LSTでは最初の1枠)。攻撃系を広く5まで上げる例:神の懲罰・破滅のシールド・処刑の剣・戦場の旗。挑発は最低15(Lv15の特化で再使用-5秒) | 英語の動画〔台湾版 9/1・9/5〕。LSTの枠:英語の動画 9/18・9/19 |
| Lv26〜38 | 残りのアクティブを、上げられるようになった順にLv8へ | MMO Codex〔9/21〕 |
| Lv45直後の例 | 猛烈な一撃10・連続乱打10・審判11・殲滅11・懲罰10、他のアクティブ8。激昂・断罪の加護・侮辱の咆哮・HP強化が10〜11 | 英語の動画〔台湾版 9/1・9/5〕 |
ソロで使う特化の例〔英語の動画、台湾版 9/1・9/5〕
補足
操作
| 論点 | 分かっていること〔版・時点〕 | 確かめること |
|---|---|---|
| 開始時のパッチ | LSTのクラス性能は、テスト前週の韓台と同じで、9/16の調整は入っていなかった〔aion2hub 9/18、Madsin の報告、単独。Madsin 自身はテストサーバーだけの設定かもしれないとしている〕。questlog(9/21)のテンプラーの数値も、挑発が敵対値「+20000」の固定値、高潔の甲冑が300秒で、どちらも9/16より前の値。審判の条件は8/26以降の値。10/2の questlog では、高潔の甲冑が120秒、挑発の説明に敵対値の固定の数値が無く、連続乱打の4番・5番の特化も9/16の調整後の中身に変わっていた〔questlog 10/2〕 | キャンセルの遅れ(説明文に出ない)と、9/23の調整が入っているか |
| 8/27の臨時調整 | 連続乱打・戒めの一撃・審判のダメージ-5%〔台湾公式〕。韓国にも同じ日に同じ調整があった〔韓国公式の臨時メンテの告知〕 | 入っているか |
| スティグマの枠数 | 韓台は4枠→最大5枠(3/25)。今の6枠は韓国の利用者の構成から読んだもので、公式ノートでは6枠への拡張を見つけられなかった。LSTは4枠(Lv22・27・32・37)〔英語の動画 9/18・9/19〕。aion2.app のシミュレーターも「0/4」。英語圏の Solashur〔9/29、単独〕は、Lv45で6枠・Lv50で8枠としている | 枠の数。4なら3-6の「枠が4つだった場合」へ |
| スキル・スティグマの上限 | 「グローバルは20」という英語の動画の話〔9/14・9/20〕。一方、questlog ではスティグマのデータがLv25まである | 上限レベル |
| 石板 | LSTでは数値がおよそ半分で、アリエル盤が無かった〔aion2hub 9/18、英語の動画 9/18、ガメボイ 9/19〕 | 正式版で戻るか。マルクタン・ユスティエル盤があるか |
| 特化の中身 | 猛烈な一撃・連続乱打の4番の特化は、韓台では9/4の臨時メンテで入れ替わった(猛烈な一撃=当てると庇護の一撃の再使用-2秒、連続乱打=戒めの一撃が当たると懲罰の再使用-1秒)〔韓台公式 9/4〕。questlog(9/21)も同じ形。連続乱打の4番は、questlog(10/2)では「的中時に懲罰の再使用1秒減少」で、9/16の拡張後の形 | — |
| 装備 | 製作装備にPvE%が無い、強化上限が緑+5・青+10(LST) | — |
| マナストーン・アルカナ | マナストーンに前方ダメージ増幅が付くか、アルカナの部位とセットは何か:どちらも未確認 | — |
| 回線とマクロ | 日本からの遅延も、外部マクロの規約上の扱いも未確認 | 規約 |
| 論点 | 出典ごとの違い〔版・時点〕 | 読み方 |
|---|---|---|
| 連続乱打の扱い | 連続乱打+審判の型なら20必須〔韓 8/28・9/5〕。9/16以降は、外したほうがDPSが高いという投稿〔韓 9/19・9/23、同じ投稿者、かかしでの計測が中心〕と、「どこでも入れたほうが高い」という9/16の固定投稿の作者の返信〔韓 9/17〕で割れる。9/17の投票(連続乱打の20は要るか)は「必須」25票・「特に要らない」39票〔韓 9/17〕 | 9/16の公式調整の前か後か。9/16以降も割れている。台湾の攻略〔9/7〕は前の時期 |
| 猛烈な一撃を20にするか | 8/28「不要」、9/5「猛烈な一撃+審判の型なら必須」、9/20「強く勧める」、9/25「懲罰の次」〔韓〕。9/25の同じ質問への別の回答は、猛烈な一撃と審判を挙げ、連続乱打と懲罰は「よく分からない」としている〔韓 9/25〕 | どちらの型か。9/2の猛烈な一撃+30%も効いている |
| 懲罰の重み | 9/16は20で固定、9/25は2番手、8/28は16で可〔韓〕 | 時期で評価が違う。この間の懲罰の調整は、9/2にPvE+20%、9/4にPvE-10%(執行者の時間は10→20秒)、9/16にPvE+10%〔韓台公式〕 |
| 猛烈な一撃・連続乱打の4番の特化 | 7/22〜9/2の更新ノートだけを追うと「猛烈な一撃=懲罰の再使用短縮」「連続乱打=庇護の一撃の再使用短縮」になり、questlog の「猛烈な一撃=庇護の一撃-2秒」「連続乱打=懲罰-1秒」と逆に見える | 9/4の臨時メンテで入れ替わっている〔韓台公式 9/4〕。questlog はこの形で、9/16のノート(連続乱打の4番=懲罰の短縮を連続乱打本体にも適用)ともつながる。食い違いではない |
| 挑発を25にするか | 「常に25」と「25でもDPSは変わらない」〔韓 9/26〕 | 挑発の特化(クリティカルダメージ耐性の減少)がボスにどれだけ効くか未確定 |
| 破滅のシールド | PvEで外す案〔韓 9/15〕と、狩り・PvPでは必須 | 8/26以降、審判を使える状態にする手段が増えたため |
| PvPのスティグマの向き | 韓国の9/26の構成は守り中心(旗・保護のシールド・ネザカンのシールド・二重鎧)。英語圏の Solashur〔9/29〕は、1対1で処刑の剣・神の懲罰を主に置く | グローバル版のPvPの形はまだ無い。始まってから見比べる |
| ガードを積む構成 | 「ダンジョン防具なら自然ガードに行くな。最高値は自然ガードのほうが上」という投稿〔韓 9/25〕と、「ダンジョン防具でも自然ガードで十分」という投稿〔韓 9/25・9/27〕がある。前者には、溶岩(용암)の防具で町のガード3000〜3300を出している、という返信が複数付いている〔韓 9/25〕 | 割れているのは、ダンジョン防具で自然ガードに行くかどうか。最高値が製作防具なのは、どちらの側も認めている |
| ペットの理解度の3・9番の枠の配分(前方ダメージ増幅:強打) | 5:5・6:4・7:3〔韓 9/24〜9/27〕 | 個人差 |
| 石板の取り方 | 英語圏のまとめ〔MMO Codex 9/21〕の順は、マルクタン→ジケル→ユスティエル→ネザカン→アリエル→アスフェル。ただし MMO Codex の盤の説明(マルクタン=防御・最大HP、ユスティエル=再使用短縮)は、韓台の公式ガイドと合わない。公式では、マルクタン=武器ダメージ増幅・武器被ダメージ耐性、ユスティエル=攻撃力・防御力、ネザカン=戦闘速度・再使用短縮、ジケル=ダメージ増幅・被ダメージ耐性。韓国の7/2の投稿〔韓。Lv50時点の、ネザカン・ジケル・バイゼル・トリニエルの4盤の話〕は、攻撃力>防御>生命力>クリティカルの順でマスを取り、グロッキー系とジケル盤の追加回避・追加命中を飛ばす。クリティカルを後にするのは、응기룡・창멸룡級の装備(日本語名は未確認)ならPvEの上限に届くから、としている | 盤の役割は公式ガイドを優先する。MMO Codex の1位・3位は、グローバル開始時に無いかもしれない(LSTにアリエル盤も無かった)。「マルクタンとユスティエルはグローバルに無い」という話は、英語の動画〔9/5〕と、LSTを見た英語の動画〔9/19〕にある |
公式の日本語名は未確認。このまとめでは questlog(9/21)の表記を暫定の統一名にした。
| このまとめの表記(questlog) | 英語 | 韓国 |
|---|---|---|
| 猛烈な一撃 | Vicious Strike | 맹렬한 일격 |
| 連続乱打 | Pummel | 연속 난타 |
| 戒めの一撃(連続乱打の連続技) | Punishing Strike | 응징의 일격 |
| 審判 | Judgment | 심판 |
| 懲罰 | Punishment | 징벌 |
| 庇護の一撃 | Warding Strike | 비호의 일격 |
| 殲滅 | Annihilate | 섬멸 |
| シールド強打 | Shield Smite | 방패 강타 |
| 捕獲 | Poach | 포획 |
| 激昂 | Fury | 격앙 |
| 侮辱の咆哮 | Insulting Roar | 모욕의 포효 |
| 衝撃的中 | Impact Hit | 충격 적중 |
| 戦場の旗 | Battlefield Banner | 전장의 깃발 |
| 高潔の甲冑 | Noble Armor | 고결의 갑주 |
| 挑発 | Taunt | 도발 |
| 保護のシールド | Shield of Protection | 보호의 방패 |
| 破滅のシールド | Doom Shield | 파멸의 방패 |
| 神の懲罰 | Empyrean Lord's Punishment | 주신의 징벌 |
| ネザカンのシールド | Nezekan's Shield | 네자칸의 방패 |
| 二重鎧 | Second Skin | 이중 갑옷 |
読み方
公式(グローバル・日本)
公式(韓国)
公式(台湾)
韓国コミュニティ(Inven 수호성 掲示板。https://www.inven.co.kr/board/aion2/6438/ +番号)
台湾コミュニティ(バハムート)
日本語(LSTの変更点)
英語圏
非公式データベース