AION2 台湾版|カンスト後は戦闘力で決める。1400→2650、次に回るダンジョンと強化の順番
🎯 対象:『AION2』台湾版(羽の緩和後の仕様) この記事は、筆者が台湾版をプレイしたときのメモを個人用にまとめ、公開したものです。プレイ時期・対象シーズンは未特定で、現在の台湾版・韓国版と一致するかは未確認です。グローバル版(2026年10月5日開始)で同じかは確認できていません。グローバル版で変わると言われている点は伝聞として分けて書いています。9月17日のテストはレベル上限が37(NC の Steam 投稿、2026年8月27日)なので、この記事の内容には届きません。
レベル上限に着いたあとの AION2 は、「何を強くするか」ではなく「どの順番で強くするか」で差が出ます。 順番は ①羽集めと地域クエスト → ②装備の強化値 → ③アルカナのランク → ④オプション厳選とテオストーン。 そして回るダンジョンは戦闘力で決まります。この記事は、戦闘力1400から2650までを、いつ・どこを回って・何を取るかの順番で、筆者が自分用にまとめたメモです。
⏱ この記事に書いてあること
- 強化の優先順位は4段階。羽集めと地域クエスト → 強化値 → アルカナ → オプション厳選・テオストーン
- 戦闘力1400〜1900はクラオとドラウプニル、1900〜はウルググとバクロン、2400〜2500で炎の神殿、2650〜は次の装備更新。足りない部位はアビス装備と取引所で埋める
- 1800でアルカナを4か所、2300で青のアルカナ。超越を進める節目が戦闘力で決まっています
- 炎の神殿には48周の天井があります。クロメデ武器は対人向けで、PvE は製作武器のほうが上
- グローバル版では課金・報酬の変更が伝えられていますが、当ブログでは未確認です(後述)
強化の優先順位:羽 → 強化値 → アルカナ → 厳選
要点:戦闘力1400を超えたら、上げる順番はこの4つです。戦闘力を上げたい段階では、厳選より羽集め・強化値・アルカナを優先します。
- 地域クエストとシールダンジョンの報酬、羽集め。フィールドとアビスの羽をモノリスに納めると、ステータス・スキン・スキルレベルの素材がもらえます。重要度が高いので、ストーリーと並行して進めます
- 装備の強化値。ユニーク(黄)は強化石で+15まで、英雄(橙)は+20まで。その先は増幅石で5段階。+15から+16の成功率は60%になります
- アルカナのランク。まず5か所すべてに挿します。等級ごとの戦闘力とセット効果はアルカナの記事で扱っています
- 装備オプションの厳選とテオストーンの装着。テオストーンは表示上の戦闘力に出ません。実際のダメージに効くとする資料と、総ダメージへの寄与は1%未満とする資料の両方があるので、順番は最後です
戦闘力別のロードマップ:どこを回って、何を取るか
要点:クラオとドラウプニルで IL67〜68 を揃え、1900からウルググとバクロンで IL76 へ。2400〜2500で炎の神殿、2650で次の装備更新です。
ここからは各段階の中身です。
| 戦闘力 | 回る場所 | 目標 |
|---|---|---|
| 1400〜1800/1900 | クラオ洞窟、ドラウプニル(征服) | IL68 の征服ドラウプニル防具、征服クラオ武器・アクセサリー。落ちない部位は IL67 のアルコンのアビス装備か取引所で補完 |
| 1800〜 | 超越1 | 超越1をクリアし、アルカナを4か所に装着 |
| 1900〜 | ウルググの渓谷、バクロン空中庭園 | IL76 の征服ウルググ武器・アクセサリー、征服バクロン防具。羽(装備部位)を作れるまではバクロン優先(バクロンの羽に「ボスダメージアップ」が付く) |
| 2000〜2300 | バクロン | バクロン装備を揃えて戦闘力2300付近へ |
| 2300前後 | 超越2 | 進めるところまで進め、青(レア)のアルカナを取る |
| 2400〜2500(超越6でSランク後) | 炎の神殿(征服) | クロメデ武器。48周で不要な武器2個 → 任意の武器1個に交換できる天井あり。開始の目安は資料によって2400と2500に分かれます |
| 2650〜 | フェリシャス | 防具とガードを揃え、全身を更新 |
メモ作成時の購入目安は、IL67 のクロメデ青装備が50万キナ以下なら購入を検討でした。現在の相場を示すものではありません。製作装備(PvE 補正あり)を作ればウルググなどを飛ばせますが、素材とキナを集めに行くほうがよい、というのが台湾版での手順です。
クロメデ武器は対人用です。リーチが伸びるので PvP では最終装備になりますが、PvE は基本強化を済ませた製作武器のほうがダメージが出ます。48周の天井を目指すかは、対人をやるかどうかで決めてください。
各ダンジョンで一番事故る仕掛け(1行ずつ)
要点:クラオとドラウプニルは3ボスのスタッガー、バクロンは色、炎の神殿は扇形の重なり。仕掛けの詳細は別の記事で扱います。
- クラオ洞窟:3ボスは HP 75%・25% で柱の裏に隠れ、50% でスタッガーゲージを削り切らないと全滅技です
- ドラウプニル:3ボスの波はジャンプ+滑空で避け、スタッガーゲージを削り切らないと全滅技です
- ウルググの渓谷:1ボスは盾の構え中に殴るとカウンター、3ボスは頭割りがあるので固まって受けます
- バクロン空中庭園:2ボスは紫なら物理攻撃、赤なら魔法攻撃が有効です。対応しない攻撃はボスを回復させるので止めます
- 炎の神殿:クロメデの分身のあとの扇形範囲で、他人と重なると死にます
- 獰猛な巣穴:1ボスの範囲攻撃の位置に出る玉は全員で回収します。取り残すと即死級の巨大範囲攻撃です。戦闘力の目安は資料に無いので、上の表には載せていません
強化の中身:魔石・アルカナ・ソウルバインド・テオストーン
要点:魔石は空き枠を埋めるのが先。ソウルバインドはユニーク装備を消費してオプションを1つ変えられます。
- 魔石と魂石:武器・防具には魔石、アクセサリーには魂石を使い、ランダムなステータスが付きます。レアな石ほどレアなオプションです。オプションが付くと IL が上がるので、まず空き枠を埋めます。ただし石を1個使うたびに全ソケットが一括で再抽選されるので、良いオプションを残したまま空き枠だけ足すことはできません。石は装備間で引き継げないので、最終装備でないものには注ぎ込みません
- アルカナ:まず5か所に装着します。超越3まで行けるなら、道中の1・2の箱は開けずに S 評価だけ取って先へ進むと、上位の箱を効率よく開けられます
- ソウルバインド(オプション変更):不要なユニーク装備を消費して、オプションを1つ変更できます。英雄装備はユニーク10個か英雄1個、ユニーク装備はユニーク1個で、成功率は100%です
- テオストーン:クエスト・フィールド・ブラッククラウド商店で手に入ります。装着できるのは武器(資料によっては武器とガード)だけです。PvE はダメージ上昇系、PvP は状態異常系で、消費アイテムなので貴重なものは最終装備に使います
- ペットの習熟度:ポイントとキナで上げます。ダメージブーストなどが伸びます
オプション厳選:部位ごとに狙うもの
要点:武器と胴はダメージブースト、肩はクリティカルダメージ、手は攻撃速度、足は移動速度、指輪は攻撃スキルのレベル。
| 部位 | 狙うオプション |
|---|---|
| 武器・ガード | 攻撃速度、ダメージブースト、Might、Precision |
| 胴 | ダメージブースト |
| 肩 | クリティカルダメージ |
| 手 | 攻撃速度 |
| 足 | 移動速度 |
| 指輪 | 攻撃スキルのレベル上昇 |
| その他 | Smite(パッシブ)や攻撃力上昇スキルのレベル上昇 |
魔石のオプションの優先度は 前方/後方ダメージ増加 > 武器ダメージ増加 ≒ クリティカルダメージ増加 > ダメージ増加 > 攻撃力 です。
ペットと洞察、アルカナの厳選
要点:ペットは Lv4 と Lv5 でステータスが伸びます。洞察は3段目で有用な攻撃オプションが出たら止めて結晶を貯め、9段目で一気に進めます。
- ペットレベル:Lv4 と Lv5 で Might などが上がります。攻撃力を優先するなら、日課ダンジョンを使って「Cogni」のペットを先に Lv4 へ上げます
- 洞察:Lv5 のモンスターを倒すと洞察ポイントが入ります。3段目と9段目で Smite などの攻撃系オプションが付きます。3段目で良いオプションが出た時点で止め、結晶を貯めてから9段目まで進めます
- アルカナの厳選:作成・強化時にランダムでスキルレベルが上がるので、自分のクラスの主力スキルが上がるものを残します。回復職ならレディアントやヒールライト、剣ならショックウェーブです。「青の鐘」はジケルのステータスが上がり、攻撃力の底上げになります
毎日・毎週やること
要点:日課は1日5回で数分。悪夢のチケットは1日2枚。週間クエストは逃すと消えます。
- 日課クエスト:1日5回まで、数分で終わります。ペットの洞察結晶、ユニーク装備、隠し宝箱の鍵などが出ます
- 日課ダンジョン:3種類あります。強化石のダンジョン(雑魚を大量に倒す)、ペットのダンジョン(ボス戦のあと玉集め)などです
- 昇天の試練:週3回+チケット分です。強化石・スティグマの欠片・魔石が出ます。IL で難易度を選べ、タイムアタックのランキングがあります
- 悪夢:チケットが1日2枚配られます。レアな羽・スキン・ディーヴァニオンのパネルが出ます。期限までに使い切ります
- 週間クエスト:シーズンのページにあります。アビス・アリーナ・ダンジョン・悪夢です。逃しても郵便で来ないので、メンテ前に確認します
グローバル版で変わると言われている点
要点:この節はすべて未確認の伝聞です。韓国・台湾版との違いとして伝わっている項目だけを挙げ、数値は公式原文を確認できるまで載せません。
- 課金:月額の利便性パスの価格が変わる。アビスの時間2倍の特典と、シューゴフェスティバルの追加権は無し
- ダンジョン(9月4日のグローバル向け配信が出所):遠征ダンジョンのキナが取引可能から取引不可に。征服・ハードは取引可能のまま。英雄等級の装備ドロップと、英雄製作装備の素材ドロップは無し。ユニークのドロップ率にも変更が伝えられているが、台湾版との比較は未確認。聖域の英雄等級ドロップも無し
- スキルとスティグマ:実装されるスキルの範囲と、スティグマの上限数が韓国版と異なる
- 未確認:キューナ(課金通貨)でキナを買う額の制限、週間ダンジョンの制限の強化、ハウジングの早期実装、占領戦
このうちロードマップに直接効くのは「英雄等級の装備が落ちない」「英雄製作装備の素材が落ちない」「遠征ダンジョンのキナが取引不可」の3つです。上の表で「取引所で補完」「製作装備で飛ばす」と書いた部分は、グローバル版では同じように動かない可能性があります。
まとめ:戦闘力を見て、表の行を1つ進める
要点:迷ったら戦闘力を見て、表の該当行の場所を回る。強化は羽 → 強化値 → アルカナ → 厳選の順で、厳選から始めない。
伸び悩んだら、周回先と強化の順番を見直します。1400ならクラオとドラウプニル、1900ならウルググとバクロン、2400〜2500なら炎の神殿。行を1つ進めるたびに、目標装備を揃えてから次へ行く。それだけで順番の迷いは消えます。