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AION2 台湾版|カンスト後は戦闘力で決める。1400→2650、次に回るダンジョンと強化の順番

🎯 対象:『AION2』台湾版(羽の緩和後の仕様) この記事は、筆者が台湾版をプレイしたときのメモを個人用にまとめ、公開したものです。プレイ時期・対象シーズンは未特定で、現在の台湾版・韓国版と一致するかは未確認です。グローバル版(2026年10月5日開始)で同じかは確認できていません。グローバル版で変わると言われている点は伝聞として分けて書いています。9月17日のテストはレベル上限が37(NC の Steam 投稿、2026年8月27日)なので、この記事の内容には届きません。

AION2 のロゴと、翼を広げたキャラクター
画像:Steam ストアページのゲーム画像(©NC Corporation)

レベル上限に着いたあとの AION2 は、「何を強くするか」ではなく「どの順番で強くするか」で差が出ます。 順番は ①羽集めと地域クエスト → ②装備の強化値 → ③アルカナのランク → ④オプション厳選とテオストーン。 そして回るダンジョンは戦闘力で決まります。この記事は、戦闘力1400から2650までを、いつ・どこを回って・何を取るかの順番で、筆者が自分用にまとめたメモです。

⏱ この記事に書いてあること

  • 強化の優先順位は4段階。羽集めと地域クエスト → 強化値 → アルカナ → オプション厳選・テオストーン
  • 戦闘力1400〜1900はクラオとドラウプニル、1900〜はウルググとバクロン、2400〜2500で炎の神殿、2650〜は次の装備更新。足りない部位はアビス装備と取引所で埋める
  • 1800でアルカナを4か所、2300で青のアルカナ。超越を進める節目が戦闘力で決まっています
  • 炎の神殿には48周の天井があります。クロメデ武器は対人向けで、PvE は製作武器のほうが上
  • グローバル版では課金・報酬の変更が伝えられていますが、当ブログでは未確認です後述
AION2 の戦闘力ロードマップ。1400〜1900はクラオ洞窟とドラウプニルで IL67〜68 の装備、1800で超越1とアルカナ4か所、1900〜はウルググとバクロンで IL76、2300で超越2と青のアルカナ、2400〜2500で炎の神殿でクロメデ武器(48周の天井)、2650〜はフェリシャスで防具とガード。下段に強化の優先順位4段階
▲ まず全体像はこの1枚で。各段階の中身は下の表と本文で。スマホでは横にスクロールできます(原寸で開く

強化の優先順位:羽 → 強化値 → アルカナ → 厳選

要点:戦闘力1400を超えたら、上げる順番はこの4つです。戦闘力を上げたい段階では、厳選より羽集め・強化値・アルカナを優先します。

  1. 地域クエストとシールダンジョンの報酬、羽集め。フィールドとアビスの羽をモノリスに納めると、ステータス・スキン・スキルレベルの素材がもらえます。重要度が高いので、ストーリーと並行して進めます
  2. 装備の強化値。ユニーク(黄)は強化石で+15まで、英雄(橙)は+20まで。その先は増幅石で5段階。+15から+16の成功率は60%になります
  3. アルカナのランク。まず5か所すべてに挿します。等級ごとの戦闘力とセット効果はアルカナの記事で扱っています
  4. 装備オプションの厳選とテオストーンの装着。テオストーンは表示上の戦闘力に出ません。実際のダメージに効くとする資料と、総ダメージへの寄与は1%未満とする資料の両方があるので、順番は最後です

戦闘力別のロードマップ:どこを回って、何を取るか

要点:クラオとドラウプニルで IL67〜68 を揃え、1900からウルググとバクロンで IL76 へ。2400〜2500で炎の神殿、2650で次の装備更新です。

ここからは各段階の中身です。

戦闘力回る場所目標
1400〜1800/1900クラオ洞窟、ドラウプニル(征服)IL68 の征服ドラウプニル防具、征服クラオ武器・アクセサリー。落ちない部位は IL67 のアルコンのアビス装備か取引所で補完
1800〜超越1超越1をクリアし、アルカナを4か所に装着
1900〜ウルググの渓谷、バクロン空中庭園IL76 の征服ウルググ武器・アクセサリー、征服バクロン防具。羽(装備部位)を作れるまではバクロン優先(バクロンの羽に「ボスダメージアップ」が付く)
2000〜2300バクロンバクロン装備を揃えて戦闘力2300付近へ
2300前後超越2進めるところまで進め、青(レア)のアルカナを取る
2400〜2500(超越6でSランク後)炎の神殿(征服)クロメデ武器。48周で不要な武器2個 → 任意の武器1個に交換できる天井あり。開始の目安は資料によって2400と2500に分かれます
2650〜フェリシャス防具とガードを揃え、全身を更新

メモ作成時の購入目安は、IL67 のクロメデ青装備が50万キナ以下なら購入を検討でした。現在の相場を示すものではありません。製作装備(PvE 補正あり)を作ればウルググなどを飛ばせますが、素材とキナを集めに行くほうがよい、というのが台湾版での手順です。

クロメデ武器は対人用です。リーチが伸びるので PvP では最終装備になりますが、PvE は基本強化を済ませた製作武器のほうがダメージが出ます。48周の天井を目指すかは、対人をやるかどうかで決めてください。

各ダンジョンで一番事故る仕掛け(1行ずつ)

要点:クラオとドラウプニルは3ボスのスタッガー、バクロンは色、炎の神殿は扇形の重なり。仕掛けの詳細は別の記事で扱います。

強化の中身:魔石・アルカナ・ソウルバインド・テオストーン

要点:魔石は空き枠を埋めるのが先。ソウルバインドはユニーク装備を消費してオプションを1つ変えられます。

オプション厳選:部位ごとに狙うもの

要点:武器と胴はダメージブースト、肩はクリティカルダメージ、手は攻撃速度、足は移動速度、指輪は攻撃スキルのレベル。

部位狙うオプション
武器・ガード攻撃速度、ダメージブースト、Might、Precision
ダメージブースト
クリティカルダメージ
攻撃速度
移動速度
指輪攻撃スキルのレベル上昇
その他Smite(パッシブ)や攻撃力上昇スキルのレベル上昇

魔石のオプションの優先度は 前方/後方ダメージ増加 > 武器ダメージ増加 ≒ クリティカルダメージ増加 > ダメージ増加 > 攻撃力 です。

ペットと洞察、アルカナの厳選

要点:ペットは Lv4 と Lv5 でステータスが伸びます。洞察は3段目で有用な攻撃オプションが出たら止めて結晶を貯め、9段目で一気に進めます。

毎日・毎週やること

要点:日課は1日5回で数分。悪夢のチケットは1日2枚。週間クエストは逃すと消えます。

グローバル版で変わると言われている点

要点:この節はすべて未確認の伝聞です。韓国・台湾版との違いとして伝わっている項目だけを挙げ、数値は公式原文を確認できるまで載せません。

このうちロードマップに直接効くのは「英雄等級の装備が落ちない」「英雄製作装備の素材が落ちない」「遠征ダンジョンのキナが取引不可」の3つです。上の表で「取引所で補完」「製作装備で飛ばす」と書いた部分は、グローバル版では同じように動かない可能性があります。

まとめ:戦闘力を見て、表の行を1つ進める

要点:迷ったら戦闘力を見て、表の該当行の場所を回る。強化は羽 → 強化値 → アルカナ → 厳選の順で、厳選から始めない。

伸び悩んだら、周回先と強化の順番を見直します。1400ならクラオとドラウプニル、1900ならウルググとバクロン、2400〜2500なら炎の神殿。行を1つ進めるたびに、目標装備を揃えてから次へ行く。それだけで順番の迷いは消えます。