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AION2 アイテムレベル1000→2100|オードエネルギーは1400まで貯める

アイテムレベル1000から1400までは、オードエネルギーを使わずに上げます。封印ダンジョン、地域クエスト、駐屯地、装備の強化と、エネルギーの要らないものを先に全部やり、エネルギーは1400で入るダンジョンまで取っておく。筆者もグローバル版のアーリーアクセスで、この順番で上げてきました。

AION2 のロゴと、翼を広げたキャラクター
画像:Steam ストアページのゲーム画像(©NC Corporation)

🎯 対象:AION2 グローバル版のアーリーアクセス(10月4日時点)。筆者がこの版で進めた順番です。1900→2100の段は見込みを含みます。

⏱ この記事に書いてあること

  • 1000→1400はエネルギーの要らない積み上げだけで上げ、オードエネルギーは1400のダンジョンまで残します(あふれる分は使います)。
  • 1400からはバクロン空中庭園※、1600からはウルググ峡谷→超越の順に回り、確定報酬で足りない部位を埋めます。
  • Lv45の記事で後回しにした相手陣営の封印ダンジョンは、1000を過ぎると強化石の稼ぎ場として回る価値が出ます。

※は、ゲーム内の日本語名を確かめ切れていない箇所の印です。

1枚で見る:1000→2100は4段。節目ごとに回る場所が変わる

要点:1400まではエネルギーの要らない積み上げ、1400からバクロン、1600からウルググと超越、1900から超越の上の段。

段オードエネルギー主にやること次の節目
〜1000足りないときだけ使う地域クエストを全部。届かなければドラウプニルの確定報酬でブーツ1000で受けられる地域クエストが増える
1000→1400使わない(あふれる分だけ使う)封印ダンジョン・地域クエスト・駐屯地を全部。40以上の装備を+5、武器とガードは+10。下級の魔石・霊石。アミュレットとベルト。シューゴ フェスタ。時空の亀裂1400でバクロン空中庭園※
1400→1600使う悪夢。バクロンの探険→征服で確定報酬2つ。70以上の装備は+10。アミュレットとベルトを唯一へ1600で超越
1600→1900使うウルググ峡谷(征服)を確定報酬まで→超越でアルカナ5枠。アビスの羽。最後に青の装備を+101900で超越の上の段
1900→2100使う超越の上の段で、アルカナを全部青に(見込み)—

近道:ボードでも上がる、エネルギーはあふれさせない。Lv45の記事とは3つ変わる

要点:アイテムレベルはボードでも上がる。エネルギーは1400まで残すが、あふれさせない。相手陣営の封印ダンジョン・強化・羽は、Lv45の記事から扱いが変わる。

  1. アイテムレベルは、ディーヴァニオンのボードでも上がる。公式の説明では、アイテムレベルは装着している装備と、獲得済みのディーヴァニオンから算定されます。封印ダンジョンや地域クエストでもらうディーヴァニオン結晶でボードを進めるほど、アイテムレベルも伸びます(ボードのポイント1つで+1)。画面中央下の表示は戦闘力と切り替えられるので、アイテムレベルの表示で見てください。
  2. オードエネルギーは1400まで残す。ただし、あふれさせない。1000〜1400ではダンジョンを回らず、貯めたエネルギーを1400で入るダンジョンへ回すのが、この流れの芯です。一方で、エネルギーは3時間で15ずつ回復します(筆者がゲーム内で確かめた値)。上限は、データ解析サイトMetaBotがクライアントのデータを読んだ値(公式の発表ではありません)で、メンバーシップ未加入なら560(空から約4日16時間で満タン)、加入なら840(約7日)。公式の商品告知も、メンバーシップで最大量が増えるとしていますが、増える量は後日発表の予定です。実際の上限はゲーム内の表示で確かめ、満タンが近づいたら、その分はドラウプニルなどで使ってしまってかまいません。

Lv45の記事から読んでいる人は、次の3つだけ頭を切り替えてください。

項目Lv45の記事(〜1000)1000から
相手陣営の封印ダンジョン時間に余裕があるときだけ時空の亀裂から渡って回る。アミュレットとベルトに使う強化石の稼ぎ場
装備の強化+4〜+7ぐらいで止める40以上の装備と青の装備は+5、武器とガードは+10
羽(神の痕跡)全部は集めなくてよい。集めるならモノリスLv30までLv30までは必ず上げる。アミュレットのスクロールが出る

段ごとの手順:筆者が進めた順番で

要点:1400までは積み上げ、1400からは確定報酬で部位を埋める。

ここからは段ごとの中身です。並びは筆者が進めた順番どおりで、サブキャラや取引所に頼らなくても進められる手順です。

Lv45〜1000:地域クエストを全部。足りなければドラウプニル

1000が節目なのは、受けられる地域クエストが増えて、もっと良い装備が手に入るから。アビスに入れるのも1000からです(Lv45からやることの記事で紹介した実況者の説明)。45から1000までの細かい上げ方も、その記事にまとめています。

1000〜1400:オードエネルギーを使わず、積み上げで上げる

作業量がいちばん多いのはこの段です。エネルギーの要らない積み上げを先に全部やり、強化はそのあと。筆者も、積み上げを済ませてから強化に移りました。何をするとどれだけ上がるかは、次のとおりです。

何をするか上がるアイテムレベル
自分の陣営の封印ダンジョン 1か所+2(ボードのポイント2つ)
地域クエスト 1件+1(ボードのポイント1つ。装備の報酬は別)
魔石・霊石のオプション 1行白+1、緑+2
アミュレット・ベルト(ベルトの例)緑の+10で23 → 物質変換で青(+0)36 → 青の+10で46 → 物質変換で唯一65

まずは、一度やれば済むものから。

  1. 封印ダンジョンを全部回る。全体マップに出ています。1か所ごとにボードのポイントが入り、その分アイテムレベルが上がります。MetaBotの解析値でも、自分の陣営の封印ダンジョンは、ほぼすべて報酬がディーヴァニオン結晶2個です。
  2. 地域クエストは、装備が足りていても全部やる。1件ごとにボードのポイントが入るからです。
  3. 駐屯地(Lv45の記事でいう要塞)も全部。これも全体マップに出ています。
  4. 強化:アイテムレベル40以上の装備と青の装備は+5、武器とガードは+10。武器とガードは2100までずっと使う部位で、ダメージがいちばん伸びる、というのが+10にする理由です。
  5. 激突のルーン※の強化は、この手順では保留する。Lv45の記事では+1で止めるとしました。失敗したときの挙動は資料で食い違っていて、MetaBotの解析では「壊れはせず、PvEのルーンだけは失敗すると段階が下がる」とされています。確かめ切れていないので、この手順ではルーンの強化を先に進めません。
  6. 下級魔石・下級霊石を、40以上の全部位に付ける。統合強化の画面から付けます。青の装備は、緑のオプションが1行付くまで付け直します(望みの能力値が出るまで続ける「自動刻印」が、公式の機能にあります)。1400に届くなら、アイテムレベル30くらいの装備に付けてもかまいません。

ここからは、時間をおいて繰り返すもの。

  1. アミュレットとベルトを上げる。この2つは強化の道が別で、強化石と専用のスクロールで+10まで上げ、物質変換で次の等級へ上げていきます(+10からの物質変換は成功率100%。成功率は物質変換の画面に出ます)。アミュレットのスクロールは羽(神の痕跡)でモノリスを共鳴Lv30まで上げた報酬から、ベルトのスクロールは駐屯地から出ます。等級が1つ上がるたびに大きく伸びますが、詰まるのは強化石で、その出どころが下の時空の亀裂です。
  2. シューゴ フェスタに出る。ミニゲームは勝っても負けても「百年人参の証」が入り、シューゴ フェスタ商店でディーヴァニオン結晶に換えられます。報酬の鍵は最大12個まで貯まり、クァイリン特級メンバーシップでは21個(公式)。鍵がある分だけ出ればよい催しです。
  3. 時空の亀裂から、相手陣営の封印ダンジョンを回る。亀裂は3時間ごとに開き(MetaBotの解析値でも3時間周期)、相手陣営の地域へ渡れます。向こうの封印ダンジョンはボードのポイントこそ出ませんが、1か所で強化石が約2,500(目安)。アミュレットとベルトを青の+10から唯一まで上げる強化石は、ここで賄います。

1400〜1600:バクロン空中庭園の確定報酬で部位を埋める

ここから、貯めたオードエネルギーの出番です。

  1. 悪夢を1段ずつ上げる。メニュー(Escキー)から入ります。挑戦回数は毎日2回分たまり、最大14(公式)。報酬の夢幻の破片を悪夢の交換商店でディーヴァニオン結晶に換えて、ボードを伸ばします。
  2. バクロン空中庭園の探険を、確定報酬まで。報酬を3回受け取ると確定報酬で、アイテムレベル70を基本にした装備から1部位を選べます。2100まで使い続ける装備です。
  3. 確定報酬は、受け取ってもまだ部位を選ばない。次の征服で落ちる部位と重ならないようにするためです。
  4. 征服で、報酬21回目の確定報酬まで回る。征服は探険をクリアすると開く難しい版で、確定報酬に唯一装備が入ります(公式の遠征ガイド)。道中で落ちるのは1〜3部位、運が良ければ4部位。落ちなかった部位に確定報酬2つを使い、平均で計4部位ほどが目安です。
  5. アイテムレベル70以上の装備は、手に入ったらすぐ+10。+10で合計+16になります。魔石は各部位で緑2行以上を狙い、先に安くて数の多い下級を使います。上位の魔石を使ってもかまいません。
  6. 時空の亀裂を続けて、アミュレットとベルトを唯一へ。一度には回りきれないので、数日かけて全部回ります。

全部やっても1600に届かないなら、バクロンの征服を追加で回るしかありません。ただ、全部位はそろわない前提で進めます。

1600〜1900:ウルググ峡谷が先、超越はそのあと

1600で超越が開きます(MetaBotの解析値でも、超越はアイテムレベル1,600から)。報酬のアルカナは、1枚で+20以上、緑なら+40。ただ、中くらいのアイテムレベルのまま野良で入ると全滅しやすいので、先にウルググで装備を上げます。アルカナそのものはアルカナの記事にまとめています。

  1. ウルググ峡谷は、征服だけを確定報酬まで。他クラスの武器も落ちるダンジョンで、使えない武器がかなり混ざります(目安で約4割)。狙いは、道中でアクセサリー(指輪やイヤリングなど)を1つ、確定報酬と合わせて2部位。出た装備は+10にします。
  2. 運よく早くそろったら、確定報酬まで回らない。バクロンも同じで、最初の5周で4部位出たら打ち切り、エネルギーを残します。
  3. 超越でアルカナの5枠を埋める。2種類の超越を両方回り、質は気にせず5枠を埋めます。5枠で最低+100、1700前後になる計算です。
  4. 悪夢とシューゴ フェスタは、この段でも続ける。ボードのポイントは、積めるだけ積みます。
  5. アビスの羽を集める。アビスにもモノリスがあり(公式)、地上の羽とは別の仕組みです。対人用のボードのポイントになり、PvEの強さには効かないものの、アイテムレベルは合計+36。公式ガイドでも、対人用のボード「アスフェル」の効果はPvPダメージの増幅と耐性です。
  6. 青の装備の+10は、最後の一押し(1850→1900)だけ。それより前は手を付けません。

平均的な運なら、バクロンとウルググの確定報酬を1回ずつで1900に届くのが目安です。製作のアクセサリーもウルググやバクロンと同じくらいのアイテムレベルですが、10月3日の時点では、1つ作るのにかなりの額がかかる相場でした。

1900〜2100:超越の上の段で、アルカナを青に(見込み)

1900で超越の上の段が開き、青のアルカナが出ます。5枠を全部青にすれば2100。全部青でも足りなければ、製作か、バクロンの追加周回です。この段は見込みを含みます。

やらなくてよいこと:サブキャラも取引所も要らない

要点:この手順は、サブキャラ・取引所・製作に頼らずに組まれています。確定報酬も、運がよければ取りに行きません。

やらなくてよいこと理由
サブキャラ・取引所・製作1900までの手順には入っていない。製作は、2100の手前で足りないときの手段
アルカナの質を選ぶ1600〜1900では、5枠を埋めるほうが先
運よくそろったあとに、確定報酬まで回るエネルギーは次の段に残す
ウルググを2回目の確定報酬まで回る約4割が他クラスの武器(目安)。1回目のあとは、バクロンで取れる部位が残っている間はバクロンを回る
青の装備を早いうちに+101850→1900の最後の一押しで足りる

逆に、避けたいことは3つです。激突のルーンの強化を急ぐこと(失敗したときの挙動が資料で食い違うため)、1000〜1400でオードエネルギーを使い切ること、バクロンの確定報酬をすぐ選んで部位を重ねることです。

この手順が効かない場面

要点:装備がまったく落ちない運の悪さには、回り続けるしか手がない。時刻はゲーム内で確かめる。

結局、どう動くか

1400までに貯めるオードエネルギーは、1400から先の装備に払うお金です。1000を超えたら、まずエネルギーの要らない積み上げを全部片付ける。強化石が足りなくなったら時空の亀裂へ行き、エネルギーはあふれる分だけ使って1400まで残す。1400からは、まだ埋まっていない部位が多いダンジョンへ行き、確定報酬で穴を埋める。10月5日から始める人も、45に着いた時点でこの表を開いておけば、エネルギーの使いどころで迷いません。

出典

手順の流れは、筆者がアーリーアクセスで進めた順番です。目安として書いた数字(ウルググで使えない武器の割合、確定報酬を1回ずつで1900に届くこと、アミュレットとベルトの段ごとの値など)は運や更新で変わりうる目安で、1900→2100の段は見込みです。公式ガイド・公式のお知らせ・MetaBotは、同日に本文を保存して確認しました。MetaBotの数字はグローバル版クライアントのデータを読んだ値で、公式の発表ではありません。