AION2 テンプラーのPvPオプション|韓国・台湾の構成例から見る「ガードか命中か」
「まず拘束を防がないと、反撃の機会もない」。台湾のテンプラー(向こうの呼び名は「守護星」)の投稿者は、防具のオプションについてそう書いています。韓国の投稿者も「CCが大嫌いだから状態異常抵抗にした」と書いていて、防具に状態異常抵抗を付けるところは、韓国の投稿2本と台湾の相談で同じでした。その先のガードを積むか、命中を積むかは、投稿によって評価が違います。紹介するのは韓国版・台湾版の構成例で、日付の分かるものはグローバル版の開始より前です。筆者はRvRではなく、小規模パーティ戦と1対1を想定して調べたので、その目線で検討の材料として整理します。
🎯 対象:AION2 グローバル版のテンプラー(2026年10月21日時点)。紹介するのは韓国版・台湾版のプレイヤーの構成例で、日付の分かるものはどれも韓国版8月26日のテンプラー調整より前です。グローバル版に当てはまるかは未確認です。
⏱ この記事に書いてあること
- 防具に状態異常抵抗を付ける。韓国の投稿2本と台湾の相談で、ここは同じでした。
- ガード型と命中型の評価は、投稿の時期や条件で違います。5月の韓国の投稿は「ガードはソロ戦・1対1、命中はパーティ戦」、台湾の返信はPvPの防具に命中でした。
- 2026年7月には、チャプター1より前は極ガードでソロ戦を持ちこたえられたという韓国の投稿者が「今はダメージ増幅と命中でないとテンプラーは厳しい」と書いています。
先に用語:韓国語・台湾の呼び名と、日本語版の名前
要点:韓国の「막기」も台湾の「格擋」も、日本語版では「ガード」です。
| 日本語版 | 韓国の略し方 | 台湾の呼び名 | ひとことで |
|---|---|---|---|
| 状態異常抵抗 | 상저 | 異常狀態抵抗(略して異抗) | 状態異常を受けにくくする |
| ガード | 막기 | 格擋 | 武器・盾で攻撃を防ぐ確率 |
| 命中 | 명중 | 命中 | 相手の回避・ガードを抜く |
| 鉄壁 | 철벽 | — | 発動すると受けるダメージを半分にする |
| ダメージ増幅 | 피증 | — | 与えるダメージを増やす(相手の耐性と打ち消し合う)。対人専用の「PvPダメージ増幅」も別にある |
| 武器ダメージ増幅 | 무피증 | 武器增幅 | 武器ダメージを増やす |
| 戦闘速度 | 전속 | 戰鬥速度 | 攻撃とスキルの動作を速くする |
日本語版の名前と意味は、AION2攻略Wiki(Gamerch)のステータス一覧の表記に合わせました(公式の用語集ではありません)。韓国の略し方と台湾の呼び名は、下で紹介する投稿で使われているものです。この記事で出てくるスキル名・アルカナ名・「ガーダー(盾)」「衝撃的中」は原文からの訳で、日本語版での正式名は確かめられていません。
韓国の2本で同じだったところ・違ったところ
要点:防具の全部位に状態異常抵抗は2本とも同じ。盾に付ける的中系や、指輪・腕輪の扱いは違いました。
韓国インベンのテンプラー板にある2本の投稿(2026年5月10日と8月22日)の、PvP用の構成例を比べました。
| 部位 | 2本で同じだったもの | 違ったところ |
|---|---|---|
| 武器 | 正確、戦闘速度、武器ダメージ増幅、威力、状態異常的中 | — |
| ガーダー(盾) | 正確、戦闘速度、武器ダメージ増幅、威力 | 5月は「衝撃的中」(충적)とダメージ増幅、8月は「状態異常的中」(상적) |
| 兜・肩・胴・脚・手袋・マント・靴 | 全部に状態異常抵抗。兜・肩・胴・脚には鉄壁も。手袋は戦闘速度、靴は移動速度 | 8月は全部位に意志。5月は兜・胴・脚だけ |
| 耳飾り・首飾り | 命中、知識 | 5月は指輪をスキル(片方だけ命中1つ)、腕輪を別に指定 |
台湾バハムートのテンプラーPvP装備の相談スレッド(2025年12月24日)でも、防具は「固有オプション+状態異常抵抗+敏捷+命中(PvP)」という返信が付いていました。
ただし、効き目には留保もあります。同じ台湾の返信者は、状態異常抵抗は「たぶん」役に立つとしつつ、PvPでは92%積んでもいろいろ拘束された、と書いています。主要ステータスの「意志」については、この返信者は「効いている実感がない」として付け直す必要はないという結論でした。韓国の2本は防具に意志を入れていて、ここは意見が分かれています。
評価が分かれたところ:ガードか、命中か
要点:時期も条件も違う資料で、型の評価が違います。どれが今のグローバル版で強いかは、この資料からは決められません。
| 型 | 強み(資料の評価) | 弱み(資料の評価) | 向く場面(資料の評価) |
|---|---|---|---|
| ガード型 | 多くのプレイヤーの命中が一定のところで止まっていたので、ガイドが作られた当時のメタでは有利(Vortex) | スティグマ以外でパーティに貢献しにくい。極命中型の相手とは勝敗が読みにくい。ガードを抜く仕組みの追加で弱くなるかもしれない(Vortex) | ソロ戦・1対1(5月の投稿) |
| 命中型 | 相手の回避・ガードを抜きやすく、パーティでの貢献が大きい(Vortex) | 命中が一定の値に届くまで効果が出にくい(Vortex)。ソロ戦では「個人的には今ひとつ」(5月の投稿) | 協力戦・戦場・パーティ戦(5月の投稿)。台湾の返信もPvPの防具に命中 |
| ダメージ増加型 | 3つの中で火力の上限がいちばん高い(Vortex) | お金がかかり、防御が薄い。当時のメタでは極ガード型に弱い(Vortex) | ソロでもパーティでも(Vortex) |
「Vortex」は、韓国の VortexGamingにあるテンプラーPvP設定の動画ガイドの要約ページです。投稿日の記載がなく、いつのメタの評価かは分かりません。ガイドの作者は、最初はガード型で、のちにダメージ増加型へ移ったので見方が偏っているかもしれない、と断っています。
5月10日のインベンの投稿は、ガードはソロ戦・1対1で、命中は協力戦・戦場・パーティ戦で有利と分けています。ガード型にするなら、PvPダメージ耐性をあきらめてガードを積む、という考え方です。
2026年7月:極ガード型で戦ってきた人の声
7月23日のインベンの相談の投稿者は、バフなしでガード4,000台・命中2,600台のガード型です。チャプター1より前は極ガードでソロ戦を持ちこたえられたのに、今は「ダメージ増幅と命中でないとテンプラーは答えがない」気がする、と書いています。前のシーズンは将軍まであと少しだったのに、今のシーズンは頑張っても4〜5星どまりだそうです。魔石をPvPダメージ増幅と命中に替えるか迷っていました。
これは1人の相談で、韓国全体の流れとまでは言えません。Vortexの「ガード型が有利」とは評価が違いますが、Vortexの時期が分からないので、同じ環境での意見の対立かどうかも分かりません。
構成例として出ていた数値
要点:どれも1人の書き手の構成例です。日付の分かるものは8月26日より前で、グローバル版で同じかは確かめられていません。
- 魔石:上級2割・中級8割で作り、4つの穴のうち3つを命中にして、部位ごとに命中30以上(5月10日の投稿者の構成)
- アルカナ:「不屈(불굴)4・守護(수호)4」で、盾突撃・捕獲・猛烈な一撃・審判は必ず取る(8月22日の投稿者の構成)。投稿者は「自分の好きにやっているので参考までに」「正解ではなく大まかな方向」と断っています
- 鉄壁:テンプラーの鉄壁はパッシブのレベルで伸びるのでほかのクラスより高くでき、70%あたりから効き目を感じ始めて、高いほど効率がいい(Vortex)
筆者の判断:小規模パーティ戦・1対1なら
ここからは筆者の読みで、資料が古いぶん「試す候補」として書きます。まず試すなら、防具の状態異常抵抗です。韓国の2本と台湾の相談で同じでした。ただ、台湾の返信者は92%積んでも拘束されたと書いているので、効き目は自分の対人戦で確かめたいところです。
ガードか命中かは、主にやる対人戦で選ぶ候補です。5月の投稿の分け方なら、1対1が中心ならガード、パーティ戦が中心なら命中。台湾の返信もPvPの防具は命中を挙げています。ただし7月の投稿者は、チャプター1以降はガード型で苦しくなったと感じていました。ガードに寄せるなら、その声も頭に入れておきたいところです。
もう一つ、種族理解度もPvPでは選び方が変わります。PvPでは耐性の枠を最初に固め、命中の枠はすべて命中、という台湾プレイヤーの考え方は種族理解度の記事にまとめました。
⚠ グローバル版で気をつけること
韓国版では2026年8月26日の公式アップデートノートで、テンプラーの審判の使用条件が「気絶・転倒した対象」から「盾攻撃スキルを使ったとき」に変わり、懲罰が自分の周りの範囲攻撃から、20m以内の相手へ撃つ飛び道具型の範囲スキルに変わりました。日付の分かる投稿はどれもその前のもので、Vortexのガイドは投稿日が分かりません。グローバル版の現状に合っているかは、自分の対人戦で確かめてください。
出典
すべて2026年10月21日に確認しました。
- インベン テンプラー板「pvp수호성 세팅」(2026年5月10日)(ガード型と命中型の比較、部位別オプション、魔石の構成例)
- インベン テンプラー板「수호 pvp 세팅 고민」(2026年7月23日)(ガード型の現状、PvPダメージ増幅と命中への切り替えの相談)
- インベン テンプラー板「수호성 기본 세팅」(2026年8月22日)(部位別PvPオプション、アルカナ、必ず取るスキル)
- VortexGaming「아이온2 수호성, PVP 세팅 완벽 가이드」(動画ガイドの要約。ダメージ増加型・極命中型・極ガード型の比較、鉄壁70%)
- 巴哈姆特 AION2板「守護PVP裝備詞條討論」(2025年12月24日)(台湾での防具オプション、状態異常抵抗と意志の評価)
- AION2 韓国公式「[안내] 8/26(수) 업데이트 노트」(テンプラーの審判・懲罰の変更)
- AION2攻略Wiki(Gamerch)「ステータスの効果と意味一覧」(日本語版のステータス名と意味)
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