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自分用メモリリース前の暫定版

AION2 グラディエーター ビルドメモ(リリース前の暫定版)

この記事は、いろんなところから集めて作成した事前情報で構成した自分用の記事です。誤りなどがありますので、ご参考程度にお願いします。

(2026-09-28追記)開始クラスをテンプラーに変えたので、このメモは2026-09-27時点のまま更新しません。下の「9/30に画面で確かめて直す」も行いません。

リリース前の暫定版(2026-09-27)。グローバル版はまだ始まっていないので、韓国版・台湾版の攻略と、9月のテスト(LST)の情報から組んでいます。9/30のアーリーアクセスで、スキル名・スティグマの枠数・石板の数値を画面で確かめて直します。

読み方

1. 30秒で分かる要点

2. グラディエーターの役割と特徴

項目内容版・出典
武器大剣だけ。グローバル版のデータでは「ツーハンドソード」(questlog のクロメデのツーハンドソード)。「ポールアームも使う」という記述は旧AIONの話で、AION2での根拠は無い韓国公式ガイド(2025-11-17更新)、台湾公式ガイド(1/23更新)、questlog(全35スキルの必要武器が大剣)
公式の役割本業は近接アタッカー。HPと防御が高いので、サブタンクも兼ねられる韓台の公式ガイド(同じ内容)
実際の使われ方火力は純粋なアタッカーに及ばない。代わりに、パーティー強化と敵対値でボスの向きを固定する「シナジータンク」〔韓 5/4〕。パーティー強化は8/26に弱められた〔韓台〕。台湾では9月も主タンクとして募集されている〔台 9/21〕Inven 16354、バハムート 6203
スキルの数アクティブ12・パッシブ10・スティグマ13韓台の公式ガイド、questlog

得意なこと

苦手なこと

3. PvEビルド

3-1. 先に知っておく仕組み

3-2. アクティブスキル

優先スキル目標Lv特化(番号)根拠〔版・時点〕
1打ち下ろし20Lv16で3・5、Lv20で3・4・5。3=連続技「叩き上げ(Upward Strike)」を追加、4=命中すると必ずクリティカル、5=再使用時間なし台湾の攻略〔9/7〕でも20にする対象、Inven〔韓 5/4・7/2・9/5〕、MMO Codex〔9/21・9/25〕
1切断の猛打(右クリック)20(16は必須)Lv20で3・4・5。MPが足りなければ1・3・5同上。Inven 9/5は打ち下ろしと並べて必須としている
3破滅の猛打20Lv20で1(スキル速度)・2・4(命中時の追加ダメージ)。レベル上げ中は射程の特化台湾の攻略〔9/7〕でも20にする対象、MMO Codex。Inven 9/5は「比重が下がったので任意」
次点剣気乱舞(Sword Aura Rampage)16—Inven〔韓 7/2〕、MMO Codex
次点粉砕波動(Crushing Wave)16〜20Lv16で4・5、Lv20で1・4・5MMO Codex、Inven〔韓 7/28〕。9月の台湾の攻略とInven 9/5には無い
選択空中結縛(Aerial Snare)20にして回しに入れる3・4・5マクロを使わない人や遅延が大きい人では、DPSが5〜7%上がった〔台 5/5、8月の変更より前〕。Inven〔韓 9/5〕も、回しに入れるとDPSが上がるとしている
低跳躍突き落とし(Leaping Slam)12〜16、突進一撃(Rush Strike)12、鋭利な一撃・足首斬り(Ankle Slice)8——MMO Codex〔9/25〕

3-3. ボス戦の回し(8/26以降)

  1. ジケルの祝福と突撃姿勢を掛ける。
  2. 破滅の猛打を当てて「戦闘準備」を得る。
    • 効果は20秒間。PvEダメージ増幅+20%、クリティカル+100など。
    • 再使用は45秒〔韓台 8/12〕。
  3. 激怒爆発(と吸血の剣)を当てる。10秒間、ボスにも打ち下ろしが使えるようになる。
  4. 打ち下ろし(→叩き上げ)と切断の猛打を、通常攻撃でキャンセルしながら交互に回す。韓国では「내절캔」と略される。
  5. グロッキー中は剣気乱舞を挟む。

3-4. パッシブ

順パッシブ中身・要点根拠〔版・時点〕
1巧みな反撃前方への攻撃のダメージ増幅が常に付く。ガードに成功すると20秒間、自分とパーティーのPvEダメージ増幅。8/26にPvE増幅がLv10/20/30で17/24/31%→9/13/17%に下がったが、9月の回答でも1位のまま台湾の攻略〔9/7〕、Inven〔韓 8/25〜9/20〕、xMontu調べの上位勢平均Lv31〔8/12〕、韓台公式 8/26
2殺気破裂(Murderous Burst)5回当てるごとに周囲へ範囲ダメージ。さらに3秒間、自分のクリティカルダメージ増幅同上(上位勢平均Lv28)
2〜4攻撃準備(Attack Preparation)PvEダメージ増幅・防御・命中が上がる同上(平均Lv29)
3〜4衝撃的中(Impact Hit)衝撃系の的中・強打が上がる。強打の多い装備なら、攻撃準備と同じくらいの価値〔Inven 韓〕同上(平均Lv28)
5弱点把握(Identify Weakness)クリティカル・完璧が上がる。突撃姿勢のLv15特化で効果が1.5倍台湾の攻略〔9/7〕、Inven
生存用生存姿勢(Survival Stance)、血の吸収(Blood Absorption)レベル上げ中や、硬さが要るときMMO Codex〔9/25〕
後回し保護の鎧(Protection Armor)、破壊衝動(Destructive Impulse)、生存意志(Survival Willpower)生存意志はPvP用MMO Codex〔9/25〕

3-5. スティグマ(韓台の6枠が前提)

枠スティグマ目標Lv〔韓 8〜9月〕要点
1突撃姿勢2510秒間、戦闘速度+20%。Lv15で弱点把握1.5倍、Lv20でクリティカル時に50%の確率で全スキルの再使用-1秒(このLv20の特化が最重要とされる)。8/12にMP消費-20%の効果は削除
2ジケルの祝福2510秒間、攻撃+20%・命中+100。7/8から自分だけにかかる。特化でPvEダメージ増幅+10%
3波動の甲冑(Wave Armor)25Lv10で巧みな反撃1.5倍、Lv15で殺気破裂1.5倍。レベルが低いとパッシブが効かない不具合は9/2に修正〔韓台〕
4激怒爆発20ボスに打ち下ろしを使えるようにする。敵の攻撃-10%、自分のPvEダメージ増幅+10%
5吸血の剣20範囲攻撃とHP吸収。特化でパーティーに「搾取」(追加ダメージ)を配る。7/1と7/15に弱体化
6集中ガード(Focused Block)20ガード(パリー)を確定させる。巧みな反撃を発動させる手段。MMO Codexは「タンクをする時だけ」としている

3-6. 石板(デーバニオン)

ボードの役割〔韓公式ガイド 6/30更新〕

ボード主な効果取れるキャラLv
ネザカン(Nezekan)戦闘速度・再使用時間短縮12〜
ジケル(Zikel)ダメージ増幅・ダメージ耐性20〜
バイゼル(Vaizel)クリティカルダメージ増幅・耐性30〜
トリニエル(Triniel)多段ヒット40〜
アリエル(Ariel)PvE45〜(LSTには無かった)
アスフェル(Azphel)PvP45〜
マルクタン(Marchutan)武器ダメージ45〜
ユスティエル(Yustiel)攻撃・防御45〜

3-7. アルカナ

狙いは、主力3つのスキルレベルを20にして、残りで強いパッシブを上げること〔韓 7/2・7/20〕。

部位付くスキルグラディエーターの狙い
聖杯アクティブ・パッシブのすべて巧みな反撃・殺気破裂と、主力アクティブ
羊皮紙打ち下ろし・破滅の猛打・鋭利な一撃・跳躍突き落とし・足首斬り・空中結縛打ち下ろし・破滅の猛打
羅針盤切断の猛打・粉砕波動・剣気乱舞・蹂躙の剣(Mocking Blade)・突進一撃・衝撃解除切断の猛打(余れば剣気乱舞・粉砕波動)
鐘・鏡パッシブ鏡は巧みな反撃。ほかは殺気破裂・攻撃準備・衝撃的中
天秤・鍵・砂時計など(韓国で追加された部位)—天秤は巧みな反撃・殺気破裂・攻撃準備・衝撃的中で固定〔韓 7/2・7/20〕

3-8. ステータスの優先

3-9. 装備・マナストーン・セオストーン

強化の順

部位ごとのオプション(PvE)

部位優先するオプション一致した出典
武器・ガード戦闘速度・ダメージ増幅・武器ダメージ増幅・多段ヒット・威力・正確台湾の攻略、Inven〔韓 5/4〕、xMontu〔8/12〕、バハムート〔台 1/5〕
手戦闘速度台湾の攻略、arca〔韓 4/2〕、バハムート〔台 1/5〕
胴ダメージ増幅同上
肩クリティカルダメージ増幅(LSTでは強打も)同上
ズボンダメージ耐性・完璧台湾の攻略、バハムート
足移動速度・完璧同上
頭強打・受ける回復量(吸収にも効く)LST向けのおすすめ〔未確認〕、バハムート
マント強打・クリティカルダメージ耐性LST向けのおすすめ〔未確認〕
指輪主力3スキルのスキルレベルと攻撃力台湾の攻略、Inven〔韓 5/4〕、arca〔韓 4/2〕、バハムート(粉砕波動も入れて4つ)
首飾り・耳飾り攻撃力・威力・正確(LSTでは首に戦闘速度、耳に移動速度)LST向けのおすすめ〔未確認〕、aion2hub

マナストーン

セオストーン

ペットの理解度

4. PvPで変わるところ

項目PvEPvP
勝ち筋打ち下ろしを連打して火力を出すダウン(転倒)させて打ち下ろしへつなぐ〔MMO Codex〕
スティグマ突撃姿勢・ジケル・波動の甲冑・激怒爆発・吸血の剣・集中ガード資料間で共通するのは根性・集中ガード・激怒爆発。詳しくは表の下
スキルレベル主力3つを2020のスキルを増やすほど良い。破滅の猛打・蹂躙の剣・突進一撃・跳躍突き落とし・足首斬りなど。衝撃解除は下げない〔韓 9/5〜9/8〕
パッシブ火力系の上位4つ(巧みな反撃・殺気破裂・攻撃準備・衝撃的中)耐性型:生存姿勢30以上・生存意志28以上・巧みな反撃20前後、意志360以上〔韓 8/19。数値は単独〕
マナストーン前方ダメージ増幅などPvPダメージ増幅。無理なら武器ダメージ増幅〔韓 8/31〜9/5〕
セオストーン—状態異常系(麻痺・封印など)を付ける人が多い、という韓国の利用者の声。8/26に公式が状態異常系の発動間隔を調整した〔韓〕
石板攻撃系アスフェル盤。火力型・均衡型・耐性型の3通りの取り方がある〔韓 2025-11、古い〕。LSTではアスフェル盤はあったが、交換用のレシピが消えていた〔aion2hub〕

PvPのスティグマの例

連携の例〔MMO Codex 9/25、単独〕

  1. 必要なら根性を使う。
  2. 射程の特化を付けた破滅の猛打で突進し、戦闘準備を得る。
  3. 蹂躙の剣でダウンさせる。
  4. 打ち下ろし → 叩き上げ。
  5. 空中結縛 → 強制落下(Forced Fall)→ 打ち下ろし。
  6. 強制結縛で封印する(衝撃解除では解けない)。
  7. 激怒爆発 → 刃飛ばし。

PvPに効いているパッチ

その他

5. レベル上げ中の組み方

スキルを覚えるレベル〔MMO Codex 9/21・9/25。9/18付けのクライアントデータ〕

段階組み方根拠〔版・時点〕
〜Lv21左右クリック(鋭利な一撃・切断の猛打)を上げられるだけ上げる。切断の猛打の特化は「移動しながら使える」。次に生存姿勢・保護の鎧、続けて血の吸収・攻撃準備・弱点把握Inven〔韓 2025-11-19、サービス開始直後〕、arca〔韓 4/2〕、MMO Codex〔9/21〕
上げる順(別案)打ち下ろし→切断の猛打→破滅の猛打→粉砕波動の順に上げる。どれも、キャラのレベルが上の条件に届いてからLv8、Lv10になるMMO Codex〔9/25〕、aion2.app
Lv22まで激怒爆発が無いので、打ち下ろしはダウンさせてから出す。単体:跳躍突き落とし→破滅の猛打→蹂躙の剣(ダウン)→打ち下ろし(→叩き上げ)→空中結縛→強制落下→打ち下ろし。群れ:跳躍突き落とし→粉砕波動→切断の猛打MMO Codex〔9/25〕
Lv21・25巧みな反撃・殺気破裂は、覚えたらすぐLv10まで上げられるMMO Codex〔9/21〕
Lv22スティグマ解放。まず主力(突撃姿勢・激怒爆発・集中ガード・ジケル。MMO Codexは波動の甲冑も)を1〜5まで広く上げ、次に突撃姿勢を最優先でLv20へarca〔韓 4/2〕、MMO Codex〔9/21〕
30〜40台破滅の猛打がキャラLv32でLv8、Lv38でLv10に届く。特化は射程。跳躍突き落としは「倒すと再使用リセット」の特化MMO Codex〔9/21〕、aion2.app
最初の大きな目標打ち下ろしLv16(スキルポイント10+石板4+指輪2)arca〔韓 4/2〕
最大レベル到達後石板・指輪・アルカナで主力3つを20へ。破滅の猛打にスキル速度の特化を足す(射程を外すかは2番の中身しだい)。スティグマは突撃姿勢・ジケルを中心に上げ切るInven〔韓 9/5〕、MMO Codex

補足

操作

6. 出典で割れている点と、グローバル版で変わりうる点

6-1. グローバル版で変わりうる点(9/30に画面で確かめる)

論点分かっていること〔版・時点〕確かめること
開始時のパッチLSTのクラス性能は、テスト前週の韓台と同じで、9/16の調整は入っていない〔aion2hub 9/18、単独〕。questlog(9/21)の数値も、8/19・8/26以降の仕様で矛盾しない。NCの公式発表は無い9/16(束縛中に使えない変更)と9/23の調整が入っているか
スティグマの枠数韓台は4枠→5枠(3/25)→現行6枠。グローバルは、aion2.app のシミュレーターが「0/4」と表示し、韓国公式ガイドにも「クイックスロットは4個」とある(その段落がいつの記述かは不明)。通貨販売サイトのIGGM〔9/8、単独〕も「最大4と公式配信で確認」と書いている。Gamers Together と MMO Codex は未確定扱い枠の数。4なら3-5の「枠が4つだった場合」へ
スキル・スティグマの上限「20で始まる」〔CrusherXGaming 9/14、MMO Codex経由、単独〕。一方、questlog ではジケルの祝福の最大レベルが25スティグマの上限レベル
石板数値がおよそ半分で、アリエル盤が無い〔LST、aion2hub・バハムートで一致〕正式版で戻るか
アクセサリーのパッシブグローバルでは付かないという報告がある〔バハムート 6191、9/18、単独。LSTで見たのかは不明〕。LSTのアクセのオプション一覧にもパッシブは無い(一覧が全部かは不明)。一方、LSTのおすすめ表には、首・耳に強いパッシブを入れている首・耳・指輪に付くオプション
回避の上限公式の資料に数値は無い。韓国版のゲーム内説明は最大50%、という利用者の投稿(Inven 2026-01-22)だけステータス画面
装備製作装備にPvE%が無い、強化上限が緑+5・青+10、隠しキューブにセオストーンが無い(aion2hub 9/18)—
その他の仕様ペットはLv3まで、1:1取引が無い、翼はダンジョンから完成品で出る〔バハムート 6191、単独〕—
マナストーン・アルカナマナストーンに前方ダメージ増幅が付くか、アルカナの部位とセットは何か:どちらも未確認—
8/27の台湾の臨時メンテ打ち下ろし・叩き上げ・切断の猛打(連続段を含む)のPvE/PvPダメージを10%下げた〔台湾公式〕。韓国とグローバルに同じ調整があるかは未確認—
回線とマクロ日本からの遅延も、外部マクロの規約上の扱いも未確認規約

6-2. 出典で割れている点

論点出典ごとの違い〔版・時点〕読み方
パッシブの2〜4位台湾の攻略〔9/7〕も巧みな反撃を先頭、弱点把握を最後に置く。Inven〔韓 8/25〜9/20〕:巧みな反撃>殺気破裂>衝撃的中≧攻撃準備>弱点把握。xMontu〔8/12〕:攻撃準備>殺気破裂=衝撃的中。MMO Codex のクラスページ〔9/25〕だけが、殺気破裂・衝撃的中を1位、巧みな反撃を2位にしている9月の台湾と韓国は(8/27の台湾の臨時調整を除けば)同じパッチなので、違いは好みと装備の差。巧みな反撃を1位にする資料が多数
パッシブの古い順位バハムート〔台 1/5〕:巧みな反撃=衝撃的中>攻撃準備>弱点把握>殺気破裂。Vortex〔韓 2025-12-20〕:攻撃準備が最重要。GEGEBASE〔9/14、版不明〕:弱点把握が先頭7/1の前方増幅の追加、4/29・7/8の殺気破裂の変更、8/26の下方修正より前の情報か、根拠が弱い
破滅の猛打の重み台湾の攻略〔9/7〕もLv20にする対象。MMO Codex も20。Inven〔韓 9/5〕は任意。台湾の「左鑿流」〔8/13〕は20を推奨鋭利な一撃中心の時期(8/12〜8/25)は重要だった。打ち下ろし+切断の猛打の回し(8/26〜)では比重が下がった
鋭利な一撃8/12〜8/25の資料は重視:Inven〔韓 8/15〜16〕は「打ち下ろし・破滅の猛打を20、鋭利な一撃を16」、台湾〔8/13〕は「16で足りるが特化4・5は必須」。9月の資料は重視しない:台湾の攻略〔9/7〕も20の対象外、Inven 9/5は必須に入れず、MMO Codex は「8で十分」8/26に鋭利な一撃系のPvEダメージが20%上がったが、9月の評価はその変更の後のもの
粉砕波動バハムート〔台 1/5〕は20の最優先(当時は吸収が与ダメージの15%だったため)。MMO Codex は16〜20、Inven〔韓 7/28〕は16あるとなお良い。9月の台湾の攻略とInven 9/5には挙がっていない4/22に吸収が「与ダメージの15%」から「クリティカル時にHP2%」へ下がった〔韓台公式〕。優先度は下がった
スティグマの3〜6番目3-5の通り。Inven〔韓 7/1〕は均衡の鎧を高く評価したが、7/8に均衡の鎧と波動の甲冑の特化が入れ替わった7/8以降の資料だけを見る
吸血の剣バハムート〔台 4/23〕は「15は必須」。7/1・7/15の弱体化の後、Inven〔韓〕は7/1に「微妙」、7/2に「固定」と割れた。9月はInvenで20、台湾の攻略〔9/7〕でも入っている9月の資料では入れるものが多い
アルカナのセット3-7の通り、時期ごとに違うグローバル開始時の部位とセットを見てから決める
マナストーン韓 9/5は前方ダメージ増幅、韓 4/2の序盤向けは命中前方系は7/1以降の仕組み。違いは育成段階と時期による
ペットの理解度Inven〔韓 9/5、グラディエーター向け〕は3・9番に強打と前方、2・5・8番に追加攻撃力。LSTでは、強打が特殊族の枠にしか出なくなっていた(aion2hub 9/18、バハムート 6191)Invenの割り当ては韓国版の仕様が前提。グローバル版では組み直しになる可能性がある
腕輪(神の能力)Inven〔韓 5/4〕:破壊・知恵・幻想・時間(+正義)。xMontu〔8/12〕:知恵・破壊・時間・幻想・空間・死。Inven〔韓 9/5〕:装備が整えば自由・死は不要で、正義・空間を取る装備の段階と時期の違い
石板の取り方台湾の攻略:オレンジのマスが先、スキルマスも最後は埋める。Inven〔韓 8/11〕:黄色→必要なスキルマス→共鳴値。Inven〔韓 7/2〕:ポイントが足りないので一部を飛ばす「オレンジ」と「黄色」が同じマスかは未確認
単体火力Gamers Together〔韓台 7/8のデータ〕:単体火力は攻撃クラスで最低。バハムート〔台 8/18〕:PvEの与ダメージ1位は常にグラディエーター(返信で、回線遅延を理由に反論されている)。IGGM〔9/20〕:かかしでは強いが実戦では伸びないどれも個人の意見。8/26のシナジー弱体化の前と後の話が混ざっている
レベル上げ中の配分左右クリック優先(Inven 2025-11)、主力4つをLv8→10(MMO Codex 9/25)、パッシブ寄り(aLuckyRO 9/6)、切断の猛打から上げて打ち下ろし16が目標(arca 4/2)好みの違いと、4/22の吸収変更の前か後かの違い

6-3. スキル名の表記

公式の日本語名は未確認で、資料によって表記が違う(カタカナの表記や、機械翻訳のような語が混じるものもある)。questlog の日本語データは、LSTの表記(単独の確認)と用語が合っていた(「クロメデのツーハンドソード」「強打」「完璧」「ガード」)。そのため、このまとめでは questlog の表記を暫定の統一名にした。

このまとめの表記(questlog)英語
打ち下ろしOverhead Slam
切断の猛打Rending Blow
破滅の猛打Ruinous Blow
鋭利な一撃Keen Strike
巧みな反撃Experienced Counterstrike
殺気破裂Murderous Burst
攻撃準備Attack Preparation
衝撃的中Impact Hit
弱点把握Identify Weakness
突撃姿勢Lunge Stance
ジケルの祝福Zikel's Blessing
吸血の剣Lifestealing Blade
激怒爆発Rage Burst
集中ガードFocused Block
強打・威力・正確Double Chance(英語サイトでは Smite とも)・Might・Precision

7. 出典一覧

公式(グローバル・日本)

公式(韓国)

公式(台湾)

韓国コミュニティ(Inven・arca.live)

日本語(LSTの変更点)

台湾コミュニティ(バハムート AION2 哈啦板)

英語圏

非公式データベース