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筆者の症状と同一かは未確認|PoE 3.29.0bでランタンの「即座に崩壊する不具合」を修正

🎯 対象:Path of Exile 1 リーグ「Curse of the Allflame」(バージョン3.29) 3.29.0b配信直後(日本時間7月27日15時台)時点の情報です。

開幕初日、ランタンを全部置き終わったところで急にエリアが縮んで、窒息死しそうになりました。 何が起きたのか分からないままESCを押してログアウトし、そのキャラは生きています。 今日配信の3.29.0bには、「ランタンが即座に崩壊しうる不具合を修正しました」という1行が入っています。 ただし公式は、この修正が筆者の体験と同じ現象だとも、関係があるとも書いていません。この記事は、その2つを並べて置いておくものです。

◆いまやること2つ◆

  • クライアントを再起動する。3.29.0bはサーバー再起動なしで配信されたため、公式が「クライアントの変更を適用するにはクライアントの再起動が必要」と明記しています。
  • Allflameクラフトで作ったものを拾ったら、地面を左クリックしない。「消えた」という投稿が1スレッドに5件出ています(後述。未検証です)。

1. ランタンまわりに3行入った

[一次]3.29.0b Patch Notes(公式フォーラム)/7月27日 14:41

"Fixed a bug where Lanterns could collapse immediately."

ランタンが即座に崩壊しうる不具合を修正しました

"Slowed the rate of the first stage of lantern shrinking in chart encounters by 60%, once the final lantern has been placed."

(最後のランタンを置いた後の、チャート内でのランタンの縮小について、第1段階の速度を60%遅くしました)

"Added a HUD notification that shows when you have one Allflame Lantern remaining."

Allflame Lanternが残り1個になったことを示すHUD通知を追加しました)

日本語は筆者訳。60%の行にはこの続きがあり、速い崩壊が始まるまでの遅延が長くなること、安全な場所へたどり着く時間をプレイヤーに与えることが目的だと書かれています。

ここで初めて分かったことがあります。最後の1個を置いたあとの縮みは、段階に分かれているようです。 第1段階があって、そのあとに「速い崩壊」が来る。今回遅くなったのは第1段階だけと読めます。 初日レポートから書いてきた「最後の1個は撤収の合図」という作り自体は、変わっていません。

2. 筆者は7月25日に、似た症状に遭っています

[筆者の実プレイ]ハードコア/開幕初日。以下は筆者の体験と公式フォーラムの報告を並べたものです。公式はこれらと第1章の修正との同一性・因果を示していません

起きたことは冒頭のとおりです。エリアが縮んで、逃げました。当時は初日レポートに「ハードコアの初見殺し」として書いています。

26日、公式のバグ報告フォーラムにスレッドが立っていました[二次]タイトルは "All Lanterns despawn together upon placing last lantern, intermittent"(最後のランタンを置くと全ランタンが同時に消える、断続的に発生)。 7月27日15:37時点で、投稿者を含めて4名が同じ症状を書いています。

"Only choices left are to either log or to have your character die."

(残る選択肢は、ログアウトするか、キャラを死なせるかの2つだけです)

同スレッド投稿者。日本語は筆者訳。この人は「意図的に再現しようとしたができなかった」とも書いています。

結果として、逃げたほうが助かりました。意図してではなく、他に押すものがなかっただけですが。

上下2段の棒人間イラスト。上段は初日に遭ったほうで、最後のランタンを置いた直後にランタンが全部消え、取り残された棒人間が「え、全部消えた(このあと溺れる)」と言っている。フォーラム報告の言い方として「残る手はログアウトか、死ぬか」、報告4名と添えられている。下段は3.29.0b後で、ランタン残り1個のHUD通知が追加され、縮小の第1段階が60%遅くなり、速い崩壊はそのままで、棒人間が潜水球へ走って戻れている
▲ 上=初日に遭ったほう、下=3.29.0b後の建前。公式の原文は "collapse immediately"、フォーラムのスレッドタイトルは "despawn together" で、この2つが同じものだとは公式に書かれていません(イラスト:筆者。ゲーム画面ではありません)

念のため書いておきます。公式は「なぜ直したか」を書いていません。 筆者が7月25日に遭って、フォーラムの報告が26〜27日、修正が27日という並びがあるだけです。 ついでに言うと、公式が同日11:40に出した「What We're Working On」にこの件は載っていませんでした。一覧に出ないまま直ることもあるようです。

3. 深海の実入りも、まとめて上がった

[一次]3.29.0b Patch Notes の League セクション。数値はいずれも公式の記載で、筆者の実測ではありません

ストロングボックスVesperへの納品なしで Diviner / Arcanist / Operative がChartとVoyageに出現。エリアレベル67以上で既定
チャートのmodQuantity と Rarity を 20〜40%引き上げ原文は "on newly found Charts"=新しく見つけたチャートが対象
拾えるもの散在する拾得物が20〜40%増(使用チャートによる)。通貨・スカラベ・Stacked Deck・マップのチェストが大幅増
カニの巣Crab Nest(カニの巣)が大幅に減少。ランタンの指示子が soothing coral や Crab Nest を指さなくなった※第4章の Coral Nest とは別物です
Ducatクラフト解放がVesperへの納品5個→3個に前倒し
そのほかBathysphereからチャートを直接開始できるように(Valerieとの会話が不要に)/行き止まり型と一直線型のチャートが他より出にくく

低価値のものを指さなくなり、拾えるものが増えて、mod値も上がる。1回の潜りの密度を上げにきた形です。 ただしmodの引き上げは新しく見つけたチャートが対象と読めます。

ランタンとは別に、Legionの修正も2件。[一次]「全てのチェストと重要なモンスターが解放される前に早期に始まる」不具合と、 「早期に始まったLegionが、停止状態のモンスターを解放せずに削除していた」不具合です(原文 "would delete the monsters in stasis")。 ※公式が「削除していた」と書いた対象はモンスターだけです。

4. 公式フォーラム上の未確認報告(公式の言及なし)

[二次]公式フォーラムとRedditの投稿。下の数字は「何回起きたか」ではなく、7月27日15:37時点で確認できた投稿・スレッドの数です。同一人物の重複や、別原因の誤認が含まれている可能性があります。いずれも未検証で、3.29.0bにも「What We're Working On」にも記載がありません

投稿5件1スレッド内Allflameクラフトでアイテムが消える 1名だけが具体的で「拾ったあと、うっかり地面を左クリックした。警告も出ずに消えた」
スレッド5本Velka's AllflameをValerieが受け取らない 別スレッドを含めて5本。「何度か降り直したら直った」という書き込みが1件だけあります
投稿6件別々の投稿航海から出られなくなる カプセルを使い切ると出られない等。6件とも条件の書き方が違います
スレッド1本ラグるとauto-lanternが湧かず、その間に溺れる
スレッド1本Coral Nestでフレームレートが激減する 50〜80fps→良くて20fps、マップでは最悪5fpsという報告。Crab Nestとは別のオブジェクトです

このうち今すぐ役に立ちそうなのはアイテム消失です。5件の投稿のうち具体的に書いているのは1名だけですが、 クラフトしたものを拾ったら、地面を左クリックしない。これだけで避けられる可能性があります。断定はできません。

◆この記事の確度メモ◆

  • 一次で確認済み:3.29.0bの内容と配信時刻(引用のとおり)。第3章の数値もすべて公式の記載です。時刻は筆者の環境(未ログイン)で日本時間表示されたものです。
  • 公式が書いていないこと:修正の理由。第1段階が元は何秒だったか、第2段階の速さ、"collapse immediately" が "despawn together" と同じ現象かどうか当ブログの記事と修正の間に関係があるとは、公式もこちらも言っていません。
  • 判定できていない:段階制は3.29.0bで初めて公式の文章に出たもので、3.29.0の時点からそうだったのかは書かれていません。溺れの内部仕様も非公開のままです。
  • 筆者が確かめていない:3.29.0b後の体感、報酬増の実感、第4章の報告すべて。筆者はハードコアで3キャラ目を走らせている最中です。

◆次回:直っていないほうを見ます◆

予告に入っていて3.29.0bに入らなかったものがまだあります。Abyssの改善、Luminaryと傭兵の調整、進行中のVoyageのボードを開く機能、新チェスト Sunken Opulence(これは再起動が要るパッチ待ちと明記済み)。入ったら書きます。

ところで、あなたはランタン全消えに遭いましたか。逃げ切れたか、持っていかれたか。 X(@gameojibibi)お問い合わせで教えてもらえると、次の記事に「日本語圏でも出ている」と書けます。いまは書けません。

出典:3.29.0b Patch Notes(公式フォーラム) / What We're Working On - Curse of the Allflame(公式フォーラム) / Content Update 3.29.0 パッチノート(公式フォーラム) / All Lanterns despawn together upon placing last lantern, intermittent(公式フォーラム Bug Reports)。日本語はいずれも筆者訳。固有名詞の日本語表記は暫定です。

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