PoE 3.29.0b ホットフィックス3本まとめ|Abyssソケット超過装備の無効化とシェーダー不具合修正
🎯 対象:Path of Exile 1 リーグ「Curse of the Allflame」(バージョン3.29) 7月29日3時時点の情報です。
昨日の3.29.0bでランタンまわりが直った——と書いた翌日、ゲームが起動しなくなったという報告が出ました(直接確認できたのは1件。もう1件は起動ではなくマップ中の切断・クラッシュの報告です)。 公式は7月28日だけでホットフィックスを3本出しました。1本目の中身は、原文で「3.29.0bで持ち込まれた」とされる不具合の修正です。
◆この記事で一番影響が大きい1行◆
3本目に、公式はこう書いています——「modが許す数より多くのAbyssソケットを持つアイテムは装備できなくなり、既に装備している場合は無効化される」。
公式が書いたのはここまでです。無効化された装備のステータスやソケットがどう扱われるか、該当する装備がどれくらいあるか、なぜそうした装備が存在したのかは、いずれも書かれていません。この記事では原文の範囲を超えて補っていません。
1. 7月28日のホットフィックス3本
[一次]公式フォーラムの Patch Notes。すべて Kieren_GGG 名義。時刻は日本時間
| 8:02 | 3.29.0b Hotfix 3.29.0bで持ち込まれた、シェーダー読み込みの不具合を修正 原文 "Fixed a bug introduced in 3.29.0b that caused an issue loading shaders." |
|---|---|
| 14:25 | 3.29.0b Hotfix 2 シェーダー保存の安定性と復旧を改善。一部のプレイヤーで発生していたLMDBクラッシュの修正を助け、遊べる状態へ復帰できるように |
| 14:48 | 3.29.0b Hotfix 3 Abyssソケット超過装備の無効化/ランタン自動配置の信頼性を改善/Coral Nest周辺のレアなLiving Coralゴーレムが戦利品も経験値も出さない不具合を修正/Suspend in Timeが作るMirageがSacred Wispsを誤って生成する不具合を修正 |
1本目と2本目はいずれもクライアントの再起動が必要と明記されています。起動しっぱなしの人は落としてください。
前回書いた「ランタンが即座に崩壊する不具合」にも、今回さらに手が入りました(信頼性の改善。上の表のとおり)。 ただし当ブログが追っていた「ラグると自動ランタンがそもそも湧かない」という報告と同じものかは、公式は何も書いていません。 Coral Nestは前回「フレームレートが激減する」報告を紹介した場所ですが、今回の修正は描画ではなくドロップの話で別件です。
※ この3本はLive Updatesスレッドには載っていません(そちらは7月26日のLive Updates内Hotfix 3が最新のまま。今回の「3.29.0b Hotfix 3」とは別系統です)。Patch Notes専用フォーラムだけに立っています。
2. 公式が直した不具合と、起動不能の報告(同一かは未確定)
[一次]1本目の原文/[二次]プレイヤーの報告。件数は7月29日3時時点
公式が認めているのはここまでです。1本目の原文にある "introduced in 3.29.0b" ——3.29.0bで持ち込まれた、シェーダー読み込みの不具合があった、という事実です。 一方で以下のプレイヤー報告は起動そのものができないという話で、この2つが同じ原因かどうかを公式は書いていません。時期が重なっている、というだけです。
"since the new update just keep getting infinite crash loop when trying to start the game"
(新しいアップデート以降、ゲームを起動しようとすると無限にクラッシュを繰り返す)
r/pathofexile の投稿(46 upvote)7月28日 0:38。日本語は筆者訳。「新しいドライバも入れ直したし再インストールもしたが直らない」とも書いています
別の投稿(72 upvote / 7月27日 22:32)は起動ではなくプレイ中の話で、「サーバーとの接続が切れるクラッシュが続く」「パッチ以降20マップ中4マップを失った」「シェーダーがぶっ壊れている」という報告です。 コメントには「経験値とインベントリも巻き戻された」(13 upvote)が付いています。いずれも未検証の個人の報告です。
公式が案内している対処(対象は MDB_PAGE_NOTFOUND のエラー)
[一次]公式 Known Issues / FAQ(リーグ専用ではなく常設のスレッド)。7月29日3時時点でも掲載されています
"High priority problems:"
"- Deadlock detected"
"- Error: MDB_PAGE_NOTFOUND: We're investigating, but it seems deleting your AppData\Local\Path of Exile\Shaders can help fix this."
(高優先度の問題として2項目が挙がっています。2つ目に「調査中ですが、AppData\Local\Path of Exile\Shaders フォルダを削除すると直る場合があるようです」と書かれています)
日本語は筆者訳。Hotfix 2で対処されたのは同じシェーダー保存まわりですが、この2つが同一の不具合だとは公式に書かれていません
公式のKnown Issues/FAQの "High priority problems" には "Deadlock detected" と "Error: MDB_PAGE_NOTFOUND" の2項目が並んでいます。Shaders削除の案内が付いているのは2つ目だけです。Hotfix 2の原文にも "helps fix the LMDB crashes" とあります。
⚠️ この案内はこのエラーに対するものです。公式は「起動できない場合はShadersを消せば直る」とは書いていません。 第2章のプレイヤー報告に同じ対処が効くかどうかも、公式・当ブログのいずれも確認していません。
3. modの許す数を超えたAbyssソケット装備が無効になる
[一次]3.29.0b Hotfix 3
"Items that have more Abyss sockets than their modifiers allow will now be unequippable, and will be disabled if already equipped."
(modが許す数より多くのAbyssソケットを持つアイテムは装備できなくなり、既に装備している場合は無効化されます)
"In an upcoming restart patch, items that have more Abyss sockets than their modifiers allow will have those sockets converted to white sockets on login if the Abyss sockets are empty."
(今後の再起動パッチで、Abyssソケットが空であれば、ログイン時に白ソケットへ変換されます)
日本語は筆者訳
※原文の "those sockets" が超過分だけを指すのか、そのアイテムのAbyssソケット全体なのかは読み取れません
原文で確定しているのは 「装備できなくなる」「既に装備していれば無効化される」 の2点だけです。 無効化された装備のステータスがどうなるか、ソケットに挿していたものがどう扱われるかは書かれていません。 原因も、該当する装備がどれくらいあるかも公式は触れていません。
筆者は未ログインのため、該当装備の有無も、無効化された時にどう表示されるかも確認していません。 分かり次第、この記事に追記します。
◆この記事の確度メモ◆
- 一次で確認済み:3本のホットフィックスの内容と時刻、Known Issuesの記載(引用のとおり)。時刻は筆者の環境(未ログイン)で日本時間表示されたものです。
- 公式が書いていないこと:シェーダーの不具合の原因と影響範囲。Known IssuesのMDB_PAGE_NOTFOUNDとHotfix 2が同一の不具合かどうか。Abyssソケット超過装備がなぜ存在したのか、該当がどれくらいあるか。ランタン自動配置の改善が、当ブログの追っていた報告と同じものか。
- 判定できていない:3.29での変更なのか元からそうなのか。3.29.0のパッチノート全文(159,935字)を大文字小文字を区別せずに検索したところ、
abyss socket/coral nestは0件、lanternは1件でした。その1件はリーグ紹介文の "lanterns imbued with the spark of the Allflame will shield you from the crushing waves"(Allflameの火花を宿したランタンが、押し寄せる波からあなたを守る)で、ソケットや崩壊の仕様には触れていません。つまりこれらの挙動はパッチノートからは照合できません。 - 筆者が確かめていない:クラッシュの再現、回避策(Shaders削除)の効果、無効化された装備の見え方、修正後の体感。第2章のプレイヤー報告はすべて未検証です。
- 数字の時点:upvoteは2026年7月29日3時時点の値です(7月28日22時時点では42・71でした)。
◆次回:まだ来ていないもの◆
公式が予告したうち、Abyssの報酬改善、Luminaryと傭兵の調整、進行中のVoyageのボードを開く機能、新チェストSunken Opulence(再起動が要るパッチ待ちと明記済み)はまだ入っていません。入ったら書きます。
ところで、起動しなくなった人はいますか。直った方法があれば教えてください。Shaders削除で直ったのか、ホットフィックスを待って直ったのかだけでも、次に困る人の役に立ちます。 X(@gameojibibi)かお問い合わせまでどうぞ。
出典:3.29.0b Hotfix / 3.29.0b Hotfix 2 / 3.29.0b Hotfix 3 / Known Issues / FAQ / What We're Working On(いずれも公式フォーラム)。日本語はすべて筆者訳。固有名詞の日本語表記は暫定です。